Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Musketierin Walküre Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Elitebarbaren Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Minenwerfer Elitebarbaren Elixiergolem Walküre Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Elixiergolem
Großer Schneeball
Kobolde Musketierin Drachenbaby
Knall
Kobolde Minenwerfer
Barbarenfass
Kobolde Minenwerfer Elitebarbaren Elixiergolem Musketierin Walküre
Kampfholz
Kobolde Elitebarbaren Elixiergolem Musketierin
Erdbeben
Minenwerfer Elixiergolem
Pfeile
Kobolde
Königliche Luftpost
Kobolde Elitebarbaren Elixiergolem Musketierin Walküre Drachenbaby
Feuerball
Minenwerfer Elitebarbaren Elixiergolem Musketierin Drachenbaby
Gift
Minenwerfer Elixiergolem Musketierin
Blitz
Minenwerfer Elitebarbaren Musketierin Walküre Drachenbaby
Rakete
Minenwerfer Elitebarbaren Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Walküre Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Pfeile Elixiergolem Minenwerfer Musketierin Walküre Drachenbaby Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kobolde Pfeile Elixiergolem Minenwerfer

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Walküre Drachenbaby
Pfeile
Elitebarbaren Minenwerfer Elixiergolem
Minenwerfer
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Elitebarbaren
Pfeile Walküre
Elixiergolem
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Walküre Minenwerfer Elixiergolem Drachenbaby
Walküre
Elitebarbaren Musketierin Kobolde Drachenbaby
Drachenbaby
Kobolde Minenwerfer Elixiergolem Musketierin Walküre

Verteidigungssynergien 2 9

Kobolde
Minenwerfer Musketierin
Pfeile
Minenwerfer Walküre
Minenwerfer
Kobolde Pfeile Musketierin Walküre Drachenbaby
Elitebarbaren
Walküre
Elixiergolem
Musketierin
Walküre Kobolde Minenwerfer Drachenbaby
Walküre
Elitebarbaren Musketierin Pfeile Minenwerfer Drachenbaby
Drachenbaby
Minenwerfer Musketierin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Musketierin Walküre Drachenbaby
Elitebarbaren Kobolde Minenwerfer Musketierin Walküre
Minenwerfer Kobolde Elitebarbaren Musketierin Walküre
Elitebarbaren Kobolde Minenwerfer Musketierin Walküre
Pfeile Elitebarbaren Walküre
Pfeile Kobolde Musketierin Walküre Drachenbaby
Musketierin Pfeile Minenwerfer Drachenbaby
Pfeile Musketierin Walküre Drachenbaby
Kobolde Minenwerfer Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Kobolde Musketierin Walküre
Kobolde Walküre Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Minenwerfer Elitebarbaren Musketierin Walküre
Walküre Kobolde Pfeile Minenwerfer Drachenbaby
Elitebarbaren Minenwerfer
Minenwerfer Elitebarbaren
Kobolde Pfeile Minenwerfer Elitebarbaren Musketierin Walküre
Pfeile Minenwerfer Walküre Kobolde Elitebarbaren Musketierin Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer Walküre Drachenbaby Musketierin
Minenwerfer Elitebarbaren Musketierin
Walküre Kobolde Pfeile Elitebarbaren Musketierin Drachenbaby
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Kobolde Elitebarbaren
Pfeile Minenwerfer Elitebarbaren Musketierin Walküre Drachenbaby
Kobolde Elitebarbaren Musketierin Walküre
Walküre Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Walküre
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Kobolde Elitebarbaren Musketierin Walküre
Elitebarbaren Walküre
Kobolde Minenwerfer Elitebarbaren Walküre Drachenbaby
Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Walküre
Pfeile Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre
Musketierin Walküre Drachenbaby
Elitebarbaren Kobolde Minenwerfer Musketierin Walküre Drachenbaby
Pfeile Walküre Elitebarbaren Musketierin Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Minenwerfer Musketierin Walküre Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer Musketierin Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Minenwerfer Walküre Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer Musketierin Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer
Kobolde Elitebarbaren Musketierin
Pfeile Minenwerfer Musketierin Walküre
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Minenwerfer Elitebarbaren Musketierin Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer Musketierin Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer Elitebarbaren Musketierin Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer Musketierin Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer Musketierin Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Musketierin Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer Walküre Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Pfeile
Musketierin
Pfeile Minenwerfer Musketierin Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer Walküre Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer Musketierin Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer Musketierin Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer Musketierin Drachenbaby
Elitebarbaren Pfeile Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Elitebarbaren
Pfeile Minenwerfer Musketierin
Pfeile
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile
Musketierin Walküre Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer Musketierin Drachenbaby
Pfeile
Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Minenwerfer Musketierin Drachenbaby
Minenwerfer

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns