Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Skelettfass Elitebarbaren Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Elitebarbaren
Großer Schneeball
Kobolde Skelettfass
Knall
Kobolde Skelettfass Feuerwerkerin Infernoturm
Barbarenfass
Kobolde Skelettfass Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Kampfholz
Kobolde Skelettfass Feuerwerkerin Elitebarbaren
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Kobolde Skelettfass Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Kobolde Skelettfass Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Elitebarbaren Infernoturm
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Infernoturm
Blitz
Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Rakete
Elitebarbaren Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Walküre Infernoturm Wut

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Wut Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Wut Pfeile Skelettfass

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Walküre
Pfeile
Elitebarbaren Skelettfass
Skelettfass
Feuerwerkerin Pfeile Walküre
Feuerwerkerin
Skelettfass Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Wut Feuerwerkerin
Walküre
Elitebarbaren Kobolde Skelettfass Feuerwerkerin
Infernoturm
Wut
Elitebarbaren

Verteidigungssynergien 2 6

Kobolde
Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Walküre Infernoturm
Skelettfass
Feuerwerkerin
Walküre Kobolde Infernoturm
Elitebarbaren
Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Pfeile Infernoturm
Infernoturm
Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Wut

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Elitebarbaren Infernoturm Kobolde Feuerwerkerin Walküre
Infernoturm Kobolde Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Infernoturm Kobolde Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Pfeile Kobolde Feuerwerkerin Walküre
Infernoturm Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Walküre Infernoturm
Infernoturm Kobolde Elitebarbaren
Elitebarbaren Kobolde Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Kobolde Walküre Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Infernoturm Feuerwerkerin
Infernoturm Elitebarbaren Walküre
Walküre Kobolde Pfeile Feuerwerkerin
Elitebarbaren Infernoturm
Infernoturm Elitebarbaren
Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Pfeile Kobolde Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Pfeile Walküre Feuerwerkerin
Elitebarbaren Infernoturm
Walküre Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Kobolde Elitebarbaren Infernoturm
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Kobolde Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Walküre Elitebarbaren Infernoturm
Infernoturm Elitebarbaren Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Kobolde Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Infernoturm Elitebarbaren Walküre
Kobolde Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Infernoturm
Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Pfeile Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Feuerwerkerin Walküre
Elitebarbaren Infernoturm Kobolde Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Kobolde Elitebarbaren
Feuerwerkerin Pfeile Skelettfass Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Elitebarbaren
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Elitebarbaren
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Walküre
Pfeile
Pfeile Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Elitebarbaren Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns