Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Goblin Demolisher Riesenkobold Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Blasrohrkobold Riesenkobold Elektroriese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Kobolde Blasrohrkobold
Knall
Kobolde Blasrohrkobold Riesenkobold
Barbarenfass
Kobolde Tesla Blasrohrkobold
Kampfholz
Kobolde Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Kobolde Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Kobolde Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold
Gift
Blasrohrkobold
Blitz
Tesla
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Goblin Demolisher Elektroriese Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Goblin Demolisher Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold Tesla Goblin Demolisher Riesenkobold Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold

Angriffssynergien 0 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Pfeile
Riesenkobold
Tesla
Blasrohrkobold
Riesenkobold Kampfholz
Goblin Demolisher
Riesenkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Elektroriese
Kampfholz
Blasrohrkobold Riesenkobold

Verteidigungssynergien 1 8

Kobolde
Tesla Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile
Tesla
Tesla
Kampfholz Kobolde Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Kobolde Tesla Riesenkobold Kampfholz
Goblin Demolisher
Riesenkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Elektroriese
Kampfholz
Tesla Kobolde Blasrohrkobold Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Blasrohrkobold Riesenkobold Kampfholz
Kobolde Tesla Blasrohrkobold Kampfholz
Tesla Kobolde Blasrohrkobold
Tesla Kobolde Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Kobolde Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold Pfeile
Pfeile Tesla Blasrohrkobold Riesenkobold Elektroriese Kampfholz
Tesla Kobolde
Kobolde Tesla Blasrohrkobold
Kobolde Blasrohrkobold Pfeile Tesla Riesenkobold Elektroriese Kampfholz
Pfeile Tesla Blasrohrkobold
Tesla Kampfholz
Kobolde Pfeile Tesla Blasrohrkobold Kampfholz
Tesla
Tesla Elektroriese Kampfholz
Tesla Kobolde Pfeile
Pfeile Tesla Kobolde Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold
Kobolde Pfeile Tesla Blasrohrkobold Riesenkobold Elektroriese Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Tesla Elektroriese
Pfeile Tesla Kampfholz
Kobolde Riesenkobold Kampfholz
Tesla Riesenkobold Kampfholz
Tesla Riesenkobold
Pfeile Elektroriese Tesla Blasrohrkobold Riesenkobold
Kobolde Tesla Blasrohrkobold Riesenkobold
Tesla Riesenkobold
Kobolde Kampfholz
Tesla Blasrohrkobold Riesenkobold
Tesla Blasrohrkobold
Pfeile Riesenkobold Elektroriese Kampfholz
Tesla Riesenkobold
Tesla Blasrohrkobold Elektroriese
Tesla Elektroriese Kobolde Blasrohrkobold Riesenkobold Kampfholz
Pfeile Tesla Blasrohrkobold Elektroriese Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Riesenkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Elektroriese Blasrohrkobold Riesenkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Kobolde
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Elektroriese Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Elektroriese Kampfholz
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Elektroriese
Blasrohrkobold Elektroriese
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz
Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Pfeile Elektroriese
Blasrohrkobold
Elektroriese Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Riesenkobold Elektroriese Kampfholz

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