Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Königsrekruten Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten
Großer Schneeball
Kobolde Königsrekruten Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Knall
Kobolde Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Kobolde Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Kampfholz
Kobolde Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Kobolde Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Kobolde Königsrekruten Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Magieschütze
Gift
Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Blitz
Drachenbaby Hexe Magieschütze
Rakete
Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Drachenbaby P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze Goldener Ritter Hexe Königsrekruten P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kobolde Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Drachenbaby
Königsrekruten
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold
Königsrekruten Drachenbaby P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Kobolde Blasrohrkobold Hexe P.E.K.K.A.
Hexe
Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Magieschütze Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Magieschütze
P.E.K.K.A. Königsrekruten Goldener Ritter
Goldener Ritter
Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 9

Kobolde
Blasrohrkobold Magieschütze
Königsrekruten
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Kobolde Königsrekruten Drachenbaby P.E.K.K.A. Magieschütze Goldener Ritter
Drachenbaby
Blasrohrkobold Hexe P.E.K.K.A.
Hexe
Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Drachenbaby
Magieschütze
Kobolde Blasrohrkobold
Goldener Ritter
Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Kobolde Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Kobolde Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Hexe P.E.K.K.A. Kobolde Blasrohrkobold
Königsrekruten P.E.K.K.A.
Kobolde Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Magieschütze
Königsrekruten Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A. Magieschütze Goldener Ritter
Hexe P.E.K.K.A. Kobolde Königsrekruten
Kobolde Königsrekruten Blasrohrkobold
Kobolde Blasrohrkobold Hexe Königsrekruten Drachenbaby Magieschütze
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Magieschütze
Königsrekruten P.E.K.K.A. Hexe
Kobolde Königsrekruten Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze Goldener Ritter
Königsrekruten P.E.K.K.A.
Königsrekruten P.E.K.K.A.
Kobolde Königsrekruten Hexe P.E.K.K.A.
Kobolde Königsrekruten Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Magieschütze Goldener Ritter
Drachenbaby Hexe Königsrekruten Blasrohrkobold Magieschütze
P.E.K.K.A. Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Kobolde Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Kobolde Hexe P.E.K.K.A.
Drachenbaby Magieschütze
Königsrekruten P.E.K.K.A. Kobolde Hexe Goldener Ritter
Königsrekruten P.E.K.K.A.
Königsrekruten P.E.K.K.A. Hexe
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Magieschütze
Königsrekruten P.E.K.K.A. Kobolde Blasrohrkobold Hexe
P.E.K.K.A. Königsrekruten
Königsrekruten P.E.K.K.A. Kobolde Drachenbaby Hexe Magieschütze
Königsrekruten Hexe P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe Goldener Ritter
Königsrekruten P.E.K.K.A.
Königsrekruten P.E.K.K.A. Hexe Goldener Ritter
Königsrekruten Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Magieschütze
Königsrekruten Hexe Kobolde Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A. Magieschütze Goldener Ritter
Königsrekruten Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Königsrekruten Blasrohrkobold Drachenbaby Goldener Ritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze Goldener Ritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze
Königsrekruten Blasrohrkobold
Drachenbaby Magieschütze
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Magieschütze
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Magieschütze
Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze
Blasrohrkobold Goldener Ritter
Kobolde
Königsrekruten Blasrohrkobold Magieschütze Goldener Ritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze
Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze Goldener Ritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze
Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze Königsrekruten Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Magieschütze Goldener Ritter
Drachenbaby Magieschütze
Königsrekruten Drachenbaby
Drachenbaby Hexe Magieschütze
Hexe
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Magieschütze Goldener Ritter
Drachenbaby Hexe Magieschütze Goldener Ritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze Goldener Ritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Magieschütze
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A.
Magieschütze
Königsrekruten Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Magieschütze
Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze
Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze
Königsrekruten Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Königsrekruten Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Magieschütze Goldener Ritter
Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Königsrekruten Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Magieschütze Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

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