Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Jäger Ballon Scharfrichter Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Ballon Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Ballon
Großer Schneeball
Kobolde Bomber Kanone Ballon
Knall
Kobolde Bomber Kanone Ballon
Barbarenfass
Kobolde Bomber Kanone Jäger Scharfrichter Königsgeist
Kampfholz
Kobolde Bomber Kanone Jäger
Erdbeben
Bomber Kanone
Pfeile
Kobolde Bomber
Königliche Luftpost
Kobolde Bomber Jäger Ballon Scharfrichter Königsgeist
Feuerball
Bomber Kanone Jäger Ballon Scharfrichter
Gift
Bomber Kanone Jäger Ballon Scharfrichter
Blitz
Kanone Jäger Ballon Scharfrichter
Rakete
Jäger Ballon Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Jäger Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Jäger Scharfrichter Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Scharfrichter Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Bomber Kampfholz Kanone Königsgeist Jäger Ballon Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Bomber Kampfholz Kanone

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Bomber
Kanone
Jäger
Ballon
Ballon
Jäger Scharfrichter Kampfholz Königsgeist
Scharfrichter
Ballon Kampfholz
Kampfholz
Ballon Scharfrichter
Königsgeist
Ballon

Verteidigungssynergien 1 12

Kobolde
Bomber Kanone Jäger Kampfholz
Bomber
Kobolde Kanone Kampfholz Königsgeist
Kanone
Kampfholz Kobolde Bomber Jäger Königsgeist
Jäger
Kobolde Kanone Kampfholz
Ballon
Scharfrichter
Kampfholz
Kampfholz
Kanone Kobolde Bomber Jäger Scharfrichter Königsgeist
Königsgeist
Bomber Kanone Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Kanone Scharfrichter Kampfholz
Jäger Kobolde Kanone Scharfrichter Kampfholz
Kanone Jäger Kobolde Bomber Scharfrichter
Kanone Jäger Kobolde
Bomber Kampfholz
Kampfholz Kobolde Bomber Kanone Jäger Scharfrichter Königsgeist
Jäger Kanone Scharfrichter
Kanone Kampfholz
Kanone Jäger Kobolde
Kobolde Bomber Kanone Jäger Königsgeist
Kobolde Scharfrichter Bomber Kanone Jäger Kampfholz Königsgeist
Jäger Scharfrichter
Kanone Jäger Bomber Kampfholz
Bomber Scharfrichter Kobolde Kanone Jäger Kampfholz Königsgeist
Kanone Jäger
Kanone Jäger Kampfholz
Kobolde Bomber Kanone Jäger Scharfrichter
Kanone Kobolde Bomber Jäger Scharfrichter Kampfholz Königsgeist
Jäger Scharfrichter Kampfholz Bomber Kanone Königsgeist
Kanone Jäger
Bomber Königsgeist Kobolde Kanone Jäger Scharfrichter Kampfholz
Kanone Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Königsgeist
Bomber Jäger Scharfrichter Kampfholz Königsgeist
Kobolde Jäger Kampfholz
Jäger Kampfholz
Kanone Jäger Scharfrichter
Scharfrichter Jäger
Kobolde Jäger
Jäger
Kobolde Kampfholz
Kanone
Jäger
Kampfholz
Kanone Jäger Scharfrichter
Bomber Kanone Scharfrichter
Kobolde Bomber Jäger Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Bomber Kanone Jäger Kampfholz Königsgeist
Bomber Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz Königsgeist
Scharfrichter Kampfholz Königsgeist
Kampfholz
Kampfholz
Bomber Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Jäger
Bomber Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Jäger Scharfrichter
Kampfholz
Kobolde
Kampfholz
Scharfrichter
Jäger Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Bomber Jäger Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Bomber
Bomber Jäger Scharfrichter Kampfholz
Bomber Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Bomber Jäger Scharfrichter
Kampfholz Jäger Scharfrichter Königsgeist
Kampfholz
Kampfholz
Jäger Scharfrichter
Bomber Jäger Kampfholz
Kampfholz
Jäger Scharfrichter
Kampfholz
Jäger Scharfrichter
Kampfholz Bomber Scharfrichter
Scharfrichter
Kampfholz
Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz Königsgeist

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