Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Walküre Riese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Walküre Schweinereiter Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Schweinereiter Riese
Großer Schneeball
Kobolde Bomber Schweinereiter
Knall
Kobolde Bomber Feuerwerkerin Infernoturm
Barbarenfass
Kobolde Bomber Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Kampfholz
Kobolde Bomber Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Kobolde Bomber Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Kobolde Bomber Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm
Gift
Bomber Feuerwerkerin Infernoturm
Blitz
Walküre Infernoturm
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Bomber Feuerwerkerin Feuerball Walküre Schweinereiter Riese Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Bomber Feuerwerkerin Feuerball

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter Walküre Riese
Bomber
Riese Walküre Schweinereiter
Feuerwerkerin
Schweinereiter Walküre Riese
Feuerball
Schweinereiter Riese
Walküre
Schweinereiter Kobolde Bomber Feuerwerkerin Riese
Schweinereiter
Kobolde Feuerwerkerin Feuerball Walküre Bomber Riese
Riese
Bomber Kobolde Feuerwerkerin Feuerball Walküre Schweinereiter
Infernoturm

Verteidigungssynergien 1 8

Kobolde
Bomber Feuerwerkerin Infernoturm
Bomber
Kobolde Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Kobolde Infernoturm
Feuerball
Walküre Infernoturm
Walküre
Feuerwerkerin Bomber Feuerball Infernoturm
Schweinereiter
Riese
Infernoturm
Kobolde Feuerwerkerin Feuerball Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm Kobolde Feuerwerkerin Walküre
Infernoturm Kobolde Bomber Walküre
Infernoturm Kobolde Feuerwerkerin Walküre
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Kobolde Bomber Feuerwerkerin Walküre
Infernoturm Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm Kobolde
Kobolde Bomber Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Kobolde Walküre Bomber Feuerwerkerin Feuerball
Infernoturm Feuerwerkerin Feuerball
Infernoturm Bomber Feuerball Walküre
Bomber Feuerball Walküre Kobolde Feuerwerkerin
Infernoturm
Infernoturm Feuerball
Kobolde Bomber Feuerwerkerin Feuerball Walküre Infernoturm
Feuerball Walküre Kobolde Bomber Feuerwerkerin
Walküre Bomber Feuerwerkerin Feuerball
Infernoturm
Bomber Walküre Kobolde Feuerwerkerin Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Kobolde Feuerball Infernoturm
Feuerball Bomber Feuerwerkerin Walküre
Kobolde Walküre Infernoturm
Walküre Feuerball Infernoturm
Infernoturm Walküre
Feuerwerkerin Feuerball
Kobolde Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre
Kobolde Feuerwerkerin Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm
Walküre Infernoturm
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Infernoturm
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Infernoturm Kobolde Bomber Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Walküre Bomber Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm
Bomber Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Bomber Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball
Bomber Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Kobolde Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Bomber
Bomber Feuerwerkerin Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Bomber Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Bomber Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin

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