Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaien
Großer Schneeball
Kobolde Bomber Lakaien Blasrohrkobold
Knall
Kobolde Bomber Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Kobolde Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Kobolde Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin
Pfeile
Kobolde Bomber Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Kobolde Bomber Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.
Feuerball
Bomber Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift
Bomber Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Walküre Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Lakaien Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Bomber Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Gift P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Bomber Lakaien Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Walküre
Bomber
Lakaien Walküre P.E.K.K.A.
Lakaien
Bomber Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Lakaien Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Walküre Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Walküre
Blasrohrkobold Kobolde Bomber Lakaien Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Gift
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Gift Bomber Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre

Verteidigungssynergien 2 14

Kobolde
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Bomber
Kobolde Walküre P.E.K.K.A.
Lakaien
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Walküre Kobolde Lakaien Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Kobolde Lakaien Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Bomber Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Gift
Kobolde
P.E.K.K.A.
Bomber Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Kobolde Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Kobolde Bomber Lakaien Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Kobolde Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Bomber Feuerwerkerin Walküre Gift P.E.K.K.A.
Kobolde Bomber Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Lakaien Blasrohrkobold Feuerwerkerin Gift
Blasrohrkobold Walküre Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kobolde Lakaien
Kobolde Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Kobolde Lakaien Blasrohrkobold Walküre Gift Bomber Feuerwerkerin
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
P.E.K.K.A. Bomber Lakaien Walküre
Bomber Walküre Kobolde Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Kobolde Bomber Lakaien Feuerwerkerin Walküre Gift P.E.K.K.A.
Walküre Kobolde Bomber Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Walküre Gift Bomber Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Bomber Walküre Kobolde Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Kobolde P.E.K.K.A.
Gift Bomber Feuerwerkerin Walküre
P.E.K.K.A. Kobolde Lakaien Walküre
Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Gift Lakaien Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Kobolde Lakaien Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Kobolde Lakaien Feuerwerkerin Walküre Gift
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Lakaien Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Gift
P.E.K.K.A. Walküre
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Kobolde Bomber Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Gift P.E.K.K.A.
Lakaien Walküre Gift Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Gift
Bomber Gift Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Gift Lakaien Blasrohrkobold
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kobolde Lakaien Gift
Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold Walküre
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Gift
Bomber Lakaien
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Gift
Lakaien Gift
Gift
Gift
Feuerwerkerin Gift Bomber Walküre
Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold
Gift
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Gift Bomber Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Gift
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Gift
Lakaien Blasrohrkobold
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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