Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Magier Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldfass
Großer Schneeball
Kobolde Bomber Koboldfass Hexe
Knall
Kobolde Bomber Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Kobolde Bomber Magier Koboldfass Hexe
Kampfholz
Kobolde Bomber Koboldfass Hexe
Erdbeben
Bomber Koboldfass Hexe
Pfeile
Kobolde Bomber Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Kobolde Bomber Magier Koboldfass Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Bomber Magier Koboldfass Hexe
Gift
Bomber Magier Hexe
Blitz
Magier Hexe
Rakete
Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Feuerball Magier Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Bomber Knall Koboldfass Feuerball Magier Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Bomber Knall Koboldfass

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Knall
Bomber
Knall P.E.K.K.A.
Knall
Feuerball P.E.K.K.A. Kobolde Bomber Hexe
Feuerball
Knall
Magier
P.E.K.K.A.
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Hexe
Knall P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Bomber Magier Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 1 8

Kobolde
Bomber Knall Magier
Bomber
Kobolde Knall P.E.K.K.A.
Knall
Feuerball Kobolde Bomber Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall
Magier
Kobolde P.E.K.K.A.
Koboldfass
Hexe
Knall
P.E.K.K.A.
Bomber Knall Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Feuerball Magier
P.E.K.K.A. Kobolde Knall Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Kobolde Bomber
Hexe P.E.K.K.A. Kobolde
Bomber Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Kobolde Bomber Knall
Knall Feuerball Magier Hexe
Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Kobolde
Kobolde Bomber
Kobolde Hexe Bomber Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Magier Hexe
P.E.K.K.A. Bomber Knall Feuerball Magier Hexe
Bomber Feuerball Magier Kobolde Knall Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Magier Kobolde Bomber Feuerball Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Kobolde Bomber Knall Magier Hexe
Knall Magier Hexe Bomber Feuerball
P.E.K.K.A.
Bomber Magier Kobolde Feuerball Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Knall Feuerball Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Bomber Knall Magier
P.E.K.K.A. Kobolde Knall Hexe
P.E.K.K.A. Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Hexe
Feuerball Magier Knall Hexe
P.E.K.K.A. Kobolde Feuerball Hexe
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Kobolde Feuerball Hexe
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Hexe
P.E.K.K.A. Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Feuerball Magier Hexe
Magier Bomber Feuerball Hexe
Hexe Kobolde Bomber Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Bomber Knall Feuerball Magier Hexe P.E.K.K.A.
Bomber Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball Magier Knall
Feuerball Magier Knall Hexe
Bomber Magier Hexe
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier
Kobolde Feuerball
Knall Feuerball Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Bomber Knall Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier
Feuerball
Bomber
Bomber Knall Feuerball Magier
Bomber Knall Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Magier
Knall Feuerball
Knall Bomber Feuerball Magier Hexe
Hexe
Feuerball Knall Magier Hexe
Feuerball Knall Magier Hexe
Feuerball Knall
Knall Feuerball Magier Hexe
Knall Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Bomber Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier
Knall Feuerball Hexe
Feuerball Knall Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Magier
Bomber Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns