Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Drachenbaby Ballon Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Ballon Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mauerbrecher Ballon Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Koboldgang Mauerbrecher Drachenbaby Ballon Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Mauerbrecher Ballon
Großer Schneeball
Kobolde Kanone Koboldgang Musketierin Mauerbrecher Drachenbaby Ballon
Knall
Kobolde Kanone Koboldgang Mauerbrecher Ballon
Barbarenfass
Kobolde Kanone Koboldgang Musketierin Mauerbrecher
Kampfholz
Kobolde Kanone Koboldgang Musketierin Mauerbrecher
Erdbeben
Kanone Koboldgang
Pfeile
Kobolde Koboldgang Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Kobolde Koboldgang Musketierin Mauerbrecher Drachenbaby Ballon
Feuerball
Kanone Koboldgang Musketierin Mauerbrecher Drachenbaby Ballon
Gift
Kanone Koboldgang Musketierin Ballon
Blitz
Kanone Musketierin Drachenbaby Ballon
Rakete
Musketierin Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Mauerbrecher Kanone Koboldgang Musketierin Drachenbaby Ballon Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Mauerbrecher Kanone Koboldgang

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Drachenbaby
Kanone
Koboldgang
Drachenbaby Ballon
Musketierin
Drachenbaby Ballon
Mauerbrecher
Drachenbaby Ballon
Drachenbaby
Kobolde Koboldgang Musketierin Mauerbrecher Ballon Elektroriese
Ballon
Koboldgang Musketierin Mauerbrecher Drachenbaby
Elektroriese
Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 6

Kobolde
Kanone Musketierin
Kanone
Musketierin Kobolde Koboldgang Drachenbaby Elektroriese
Koboldgang
Musketierin Kanone
Musketierin
Kanone Koboldgang Kobolde Drachenbaby
Mauerbrecher
Drachenbaby
Kanone Musketierin
Ballon
Elektroriese
Kanone

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Musketierin Drachenbaby
Kobolde Kanone Koboldgang Musketierin
Kanone Koboldgang Kobolde Musketierin
Kanone Kobolde Koboldgang Musketierin
Koboldgang Kobolde Kanone Musketierin Drachenbaby
Musketierin Kanone Koboldgang Drachenbaby
Kanone Musketierin Drachenbaby Elektroriese
Kanone Kobolde Koboldgang Musketierin
Koboldgang Kobolde Kanone Musketierin
Kobolde Koboldgang Kanone Musketierin Drachenbaby Elektroriese
Musketierin Koboldgang Drachenbaby
Kanone Koboldgang Musketierin
Kobolde Kanone Koboldgang Drachenbaby
Kanone Koboldgang
Kanone Koboldgang Elektroriese
Kobolde Kanone Koboldgang Musketierin
Kanone Kobolde Koboldgang Musketierin Drachenbaby
Drachenbaby Kanone Musketierin
Kanone Musketierin
Koboldgang Kobolde Kanone Musketierin Drachenbaby Elektroriese
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Kobolde Elektroriese
Koboldgang Musketierin Drachenbaby
Koboldgang Kobolde Musketierin
Koboldgang Musketierin
Kanone Koboldgang Musketierin
Elektroriese Koboldgang Musketierin Drachenbaby
Koboldgang Kobolde Musketierin
Kobolde Drachenbaby
Kanone Koboldgang Musketierin
Musketierin
Elektroriese
Kanone Koboldgang
Kanone Musketierin Drachenbaby Elektroriese
Koboldgang Elektroriese Kobolde Musketierin Drachenbaby
Kanone Musketierin Drachenbaby Elektroriese
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Drachenbaby
Musketierin
Drachenbaby
Elektroriese Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Drachenbaby
Kobolde Koboldgang Musketierin
Musketierin
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Drachenbaby Elektroriese
Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Musketierin Drachenbaby
Elektroriese Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Elektroriese
Musketierin Elektroriese
Musketierin
Koboldgang Musketierin
Musketierin Drachenbaby
Koboldgang Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Elektroriese
Musketierin
Elektroriese Koboldgang Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Musketierin Drachenbaby Elektroriese

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