Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexe Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Goblin Demolisher Hexe Riesenkobold Golem Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Blasrohrkobold Riesenkobold Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher Funki
Großer Schneeball
Kobolde Blasrohrkobold Hexe
Knall
Kobolde Blasrohrkobold Hexe Riesenkobold Funki
Barbarenfass
Kobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Hexe Funki
Kampfholz
Kobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Demolisher Hexe Funki
Erdbeben
Koboldkäfig Hexe
Pfeile
Kobolde Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Kobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Demolisher Hexe Funki
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldkäfig Hexe Funki
Gift
Blasrohrkobold Koboldkäfig Hexe Funki
Blitz
Koboldkäfig Hexe Funki
Rakete
Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Goblin Demolisher Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Demolisher Golem Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Demolisher Hexe Riesenkobold Funki Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Demolisher

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Blasrohrkobold
Koboldkäfig Riesenkobold Golem Funki
Koboldkäfig
Blasrohrkobold Hexe Golem
Goblin Demolisher
Riesenkobold Golem
Hexe
Koboldkäfig Riesenkobold Golem
Riesenkobold
Goblin Demolisher Funki Blasrohrkobold Hexe
Golem
Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Demolisher Hexe Funki
Funki
Riesenkobold Blasrohrkobold Golem

Verteidigungssynergien 1 8

Kobolde
Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Demolisher
Blasrohrkobold
Kobolde Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig
Goblin Demolisher Kobolde Blasrohrkobold Hexe Funki
Goblin Demolisher
Koboldkäfig Kobolde
Hexe
Koboldkäfig
Riesenkobold
Blasrohrkobold Funki
Golem
Funki
Koboldkäfig Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Demolisher Riesenkobold Funki
Funki Kobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Hexe
Koboldkäfig Hexe Funki Kobolde Blasrohrkobold
Koboldkäfig Hexe Funki Kobolde Blasrohrkobold
Koboldkäfig Goblin Demolisher Funki
Kobolde Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Blasrohrkobold Koboldkäfig Hexe
Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold Funki
Hexe Funki Kobolde Koboldkäfig
Kobolde Blasrohrkobold Funki
Kobolde Blasrohrkobold Hexe Goblin Demolisher Riesenkobold
Blasrohrkobold Hexe
Koboldkäfig Funki Hexe
Funki Kobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Demolisher Hexe
Funki Koboldkäfig
Koboldkäfig Funki
Funki Kobolde Koboldkäfig Hexe
Koboldkäfig Kobolde Blasrohrkobold Goblin Demolisher Hexe
Koboldkäfig Hexe Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Funki Blasrohrkobold Koboldkäfig
Goblin Demolisher Kobolde Blasrohrkobold Hexe Riesenkobold Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Koboldkäfig Hexe Funki
Kobolde Koboldkäfig Hexe Riesenkobold Funki
Koboldkäfig Riesenkobold Funki
Koboldkäfig Hexe Riesenkobold Funki
Blasrohrkobold Goblin Demolisher Hexe Riesenkobold
Funki Kobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Hexe Riesenkobold
Koboldkäfig Riesenkobold Funki
Koboldkäfig Kobolde Hexe Funki
Hexe Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold Funki
Blasrohrkobold Koboldkäfig Hexe Funki
Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Hexe Riesenkobold Funki
Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Demolisher Hexe Funki
Hexe Funki Kobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold
Blasrohrkobold Koboldkäfig Hexe Funki
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Riesenkobold Funki
Blasrohrkobold Funki
Goblin Demolisher Funki
Blasrohrkobold Hexe Riesenkobold
Blasrohrkobold Goblin Demolisher Hexe Funki
Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Blasrohrkobold
Kobolde Funki
Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold Goblin Demolisher Hexe Funki
Blasrohrkobold Goblin Demolisher Funki
Funki
Funki
Blasrohrkobold Goblin Demolisher Funki
Blasrohrkobold Goblin Demolisher Hexe
Funki
Funki
Goblin Demolisher Hexe Funki
Hexe
Blasrohrkobold Hexe Funki
Hexe Funki
Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold Hexe Funki
Blasrohrkobold Hexe
Funki
Blasrohrkobold Funki
Funki
Funki
Funki
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold
Funki
Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold Hexe Funki
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe Riesenkobold Funki
Funki
Blasrohrkobold Funki

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