Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Goblin Demolisher Magier Bowler Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Riesenkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Kobolde
Knall
Kobolde Riesenkobold
Barbarenfass
Kobolde Koboldkäfig Magier
Kampfholz
Kobolde Koboldkäfig Goblin Demolisher
Erdbeben
Koboldkäfig
Pfeile
Kobolde
Königliche Luftpost
Kobolde Koboldkäfig Goblin Demolisher Magier Bowler
Feuerball
Koboldkäfig Magier Bowler
Gift
Koboldkäfig Magier
Blitz
Koboldkäfig Magier Bowler
Rakete
Magier Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Goblin Demolisher Magier Bowler Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Demolisher Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Kampfholz Feuerball Koboldkäfig Goblin Demolisher Magier Bowler Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kobolde Kampfholz Feuerball Koboldkäfig

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Feuerball
Riesenkobold Kampfholz
Koboldkäfig
Kampfholz
Goblin Demolisher
Magier
Riesenkobold
Bowler
Kampfholz
Riesenkobold
Feuerball Magier Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Koboldkäfig Bowler Riesenkobold

Verteidigungssynergien 3 9

Kobolde
Koboldkäfig Magier Kampfholz
Feuerball
Riesenkobold Kampfholz Koboldkäfig
Koboldkäfig
Kobolde Feuerball Magier Bowler Kampfholz
Goblin Demolisher
Magier
Kobolde Koboldkäfig Kampfholz
Bowler
Kampfholz Koboldkäfig
Riesenkobold
Feuerball Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Bowler Kobolde Koboldkäfig Magier Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerball Koboldkäfig Magier Riesenkobold Kampfholz
Kobolde Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig Bowler Kobolde
Koboldkäfig Kobolde Bowler
Feuerball Koboldkäfig Bowler Kampfholz
Feuerball Bowler Kampfholz Kobolde
Feuerball Koboldkäfig Magier
Bowler Feuerball Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz
Kobolde Koboldkäfig
Kobolde Bowler
Kobolde Feuerball Magier Bowler Riesenkobold Kampfholz
Feuerball Magier
Koboldkäfig Bowler Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Bowler Kobolde Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig
Feuerball Koboldkäfig Bowler Kampfholz
Magier Kobolde Feuerball Koboldkäfig Bowler
Feuerball Koboldkäfig Kobolde Magier Bowler Kampfholz
Koboldkäfig Magier Kampfholz Feuerball Bowler
Koboldkäfig
Magier Bowler Kobolde Feuerball Riesenkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Feuerball Koboldkäfig Bowler
Feuerball Magier Bowler Kampfholz
Kobolde Koboldkäfig Bowler Riesenkobold Kampfholz
Bowler Feuerball Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz
Koboldkäfig Bowler Riesenkobold
Feuerball Magier Riesenkobold
Kobolde Feuerball Koboldkäfig Bowler Riesenkobold
Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Kobolde Feuerball Kampfholz
Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Bowler
Feuerball Koboldkäfig Bowler Riesenkobold Kampfholz
Bowler Feuerball Koboldkäfig Magier Riesenkobold
Magier Feuerball Koboldkäfig Bowler
Kobolde Feuerball Koboldkäfig Bowler Riesenkobold Kampfholz
Bowler Feuerball Koboldkäfig Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball Riesenkobold Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Bowler Kampfholz
Feuerball Magier Riesenkobold
Magier Bowler Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier Bowler
Feuerball Kampfholz Magier
Kobolde Feuerball Bowler
Feuerball Magier Bowler Kampfholz
Feuerball Magier
Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Bowler Kampfholz
Feuerball Magier Bowler Kampfholz
Feuerball
Feuerball Magier Bowler Kampfholz
Feuerball Magier Bowler Kampfholz
Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball Magier
Bowler Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Magier Bowler
Feuerball Kampfholz Magier Bowler
Feuerball Magier Bowler Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball Bowler
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Feuerball Magier Bowler Kampfholz
Feuerball
Feuerball Magier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Magier Bowler
Kampfholz Feuerball Magier Bowler
Feuerball
Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball
Feuerball Bowler Riesenkobold Kampfholz

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