Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Eisgolem Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer Skelettkönig
Großer Schneeball
Kobolde Musketierin Koboldbohrer Skelettkönig
Knall
Kobolde Feuerwerkerin Koboldbohrer Skelettkönig
Barbarenfass
Kobolde Feuerwerkerin Musketierin Koboldbohrer Skelettkönig
Kampfholz
Kobolde Feuerwerkerin Musketierin Koboldbohrer Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldbohrer Skelettkönig
Pfeile
Kobolde Feuerwerkerin Koboldbohrer Skelettkönig
Königliche Luftpost
Kobolde Feuerwerkerin Musketierin Koboldbohrer Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Koboldbohrer Skelettkönig
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Koboldbohrer Skelettkönig
Blitz
Eisgolem Musketierin Skelettkönig
Rakete
Musketierin Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Kampfholz Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Koboldbohrer

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Eisgolem Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Eisgolem Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Koboldbohrer Skelettkönig

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Eisgolem Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Eisgolem Koboldbohrer
Feuerwerkerin
Eisgolem Koboldbohrer
Eisgolem
Musketierin Kobolde Feuerwerkerin Koboldbohrer
Feuerball
Koboldbohrer Kampfholz Skelettkönig
Musketierin
Eisgolem Kampfholz
Koboldbohrer
Feuerball Kobolde Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Skelettkönig
Kampfholz
Feuerball Musketierin Koboldbohrer
Skelettkönig
Feuerball Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 5 12

Kobolde
Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin
Eisgolem Kampfholz Kobolde Musketierin
Eisgolem
Feuerwerkerin Musketierin Kobolde Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Eisgolem Musketierin Koboldbohrer
Musketierin
Eisgolem Kampfholz Kobolde Feuerwerkerin Feuerball Koboldbohrer Skelettkönig
Koboldbohrer
Feuerball Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Kobolde Eisgolem Koboldbohrer
Skelettkönig
Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Musketierin Kampfholz
Kobolde Feuerwerkerin Musketierin Koboldbohrer Kampfholz
Kobolde Musketierin Koboldbohrer
Kobolde Feuerwerkerin Musketierin Koboldbohrer Skelettkönig
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Kobolde Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin Feuerwerkerin Feuerball
Eisgolem Feuerball Musketierin Kampfholz
Kobolde Musketierin Koboldbohrer Skelettkönig
Kobolde Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin
Kobolde Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Musketierin Koboldbohrer Kampfholz Skelettkönig
Musketierin Feuerwerkerin Feuerball
Koboldbohrer Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Kobolde Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz Skelettkönig
Koboldbohrer Skelettkönig
Feuerball Koboldbohrer Kampfholz
Kobolde Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Koboldbohrer
Feuerball Kobolde Feuerwerkerin Musketierin Koboldbohrer Kampfholz
Koboldbohrer Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Musketierin
Musketierin Koboldbohrer
Kobolde Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Eisgolem Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Kampfholz
Kobolde Eisgolem Musketierin Kampfholz
Eisgolem Feuerball Musketierin Kampfholz
Musketierin Koboldbohrer
Feuerwerkerin Feuerball Eisgolem Musketierin
Kobolde Eisgolem Feuerball Musketierin
Kobolde Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Kampfholz
Musketierin Koboldbohrer
Musketierin
Feuerball Kampfholz
Eisgolem Feuerball Skelettkönig
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Kobolde Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Musketierin Koboldbohrer Kampfholz Skelettkönig
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Musketierin Kampfholz Skelettkönig
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Eisgolem Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Kobolde Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball
Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Musketierin
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Musketierin
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin
Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Musketierin Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Kampfholz Skelettkönig
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin

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