Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Königsgeist Fischer Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Königsriese Königsgeist Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Fischer Phönix
Großer Schneeball
Kobolde Fischer
Knall
Kobolde Feuerwerkerin Königsriese Fischer
Barbarenfass
Kobolde Feuerwerkerin Königsgeist
Kampfholz
Kobolde Feuerwerkerin Königsriese Fischer
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Kobolde Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Kobolde Feuerwerkerin Königsgeist Fischer
Feuerball
Feuerwerkerin Fischer
Gift
Feuerwerkerin Fischer Phönix
Blitz
Fischer Phönix
Rakete
Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Kampfholz Feuerwerkerin Void Königsgeist Fischer Phönix Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Kampfholz Feuerwerkerin Void

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Königsriese
Feuerwerkerin
Königsriese Fischer
Königsriese
Feuerwerkerin Fischer Kobolde Void Kampfholz Königsgeist
Void
Königsriese
Kampfholz
Königsriese Fischer
Königsgeist
Königsriese Fischer
Fischer
Königsriese Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist
Phönix

Verteidigungssynergien 1 7

Kobolde
Feuerwerkerin Kampfholz Fischer Phönix
Feuerwerkerin
Kampfholz Kobolde Fischer
Königsriese
Void
Kampfholz
Feuerwerkerin Kobolde Königsgeist Fischer
Königsgeist
Kampfholz
Fischer
Kobolde Feuerwerkerin Kampfholz
Phönix
Kobolde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Void Kampfholz
Kobolde Feuerwerkerin Kampfholz Fischer Phönix
Fischer Kobolde Void
Kobolde Feuerwerkerin Fischer Phönix
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Kobolde Feuerwerkerin Königsgeist
Feuerwerkerin Void Phönix
Void Kampfholz Phönix
Kobolde Fischer Phönix
Kobolde Feuerwerkerin Königsgeist Fischer Phönix
Kobolde Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist Fischer
Feuerwerkerin Phönix
Kampfholz
Kobolde Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist
Phönix
Kampfholz Fischer
Kobolde Feuerwerkerin Fischer
Kobolde Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist Fischer
Kampfholz Feuerwerkerin Königsgeist Fischer
Fischer Phönix
Königsgeist Kobolde Feuerwerkerin Kampfholz Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Void Königsgeist Fischer
Void Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist Fischer Phönix
Kobolde Kampfholz Fischer
Kampfholz Fischer Phönix
Fischer Phönix
Feuerwerkerin
Kobolde Void Phönix
Fischer Phönix
Void Kobolde Feuerwerkerin Kampfholz Phönix
Phönix
Phönix
Void Kampfholz Phönix
Feuerwerkerin
Phönix Kobolde Feuerwerkerin Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist Phönix
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist
Feuerwerkerin Void Kampfholz Königsgeist Fischer
Void Kampfholz
Feuerwerkerin Void Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Void Kampfholz Feuerwerkerin Fischer
Kobolde Void Fischer
Feuerwerkerin Void Kampfholz Fischer
Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin Void Fischer
Feuerwerkerin Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Fischer
Void Feuerwerkerin Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin Void Kampfholz
Void Kampfholz
Void
Void Kampfholz Fischer
Void Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Fischer
Feuerwerkerin Void Kampfholz Königsgeist Fischer
Void Kampfholz Fischer
Void Feuerwerkerin Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin Void
Void
Void Kampfholz
Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Void
Feuerwerkerin
Kampfholz
Void Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Void
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Void
Void Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist
Feuerwerkerin Void
Void

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