Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Königsriese Scharfrichter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Koboldgang Königsriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsriese
Großer Schneeball
Kobolde Koboldgang
Knall
Kobolde Koboldgang Königsriese
Barbarenfass
Kobolde Koboldgang Tesla Scharfrichter
Kampfholz
Kobolde Koboldgang Königsriese
Erdbeben
Koboldgang Tesla
Pfeile
Kobolde Koboldgang
Königliche Luftpost
Kobolde Koboldgang Scharfrichter
Feuerball
Koboldgang Tesla Scharfrichter
Gift
Koboldgang Scharfrichter
Blitz
Tesla Scharfrichter
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Gift Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Gift Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Gift Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Koboldgang Tornado Tesla Gift Goldener Ritter Scharfrichter Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kobolde Koboldgang Tornado Tesla

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Königsriese
Koboldgang
Königsriese
Tesla
Königsriese
Gift Kobolde Koboldgang Tornado Scharfrichter
Tornado
Scharfrichter Königsriese Gift
Gift
Königsriese Tornado
Scharfrichter
Tornado Königsriese
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 2 5

Kobolde
Tesla Gift
Koboldgang
Tesla
Tesla
Koboldgang Kobolde Tornado Gift
Königsriese
Tornado
Scharfrichter Tesla Gift
Gift
Kobolde Tesla Tornado
Scharfrichter
Tornado
Goldener Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Scharfrichter Goldener Ritter
Kobolde Koboldgang Tesla Scharfrichter
Koboldgang Tesla Tornado Kobolde Scharfrichter
Tesla Kobolde Koboldgang
Tornado Gift
Koboldgang Tornado Kobolde Tesla Scharfrichter
Tesla Tornado Koboldgang Gift Scharfrichter
Tesla Gift Goldener Ritter
Tesla Kobolde Koboldgang Tornado
Koboldgang Tornado Kobolde Tesla
Kobolde Koboldgang Gift Scharfrichter Tesla Tornado
Tesla Scharfrichter Koboldgang Tornado Gift
Tesla Koboldgang
Scharfrichter Kobolde Koboldgang Tesla Tornado Gift Goldener Ritter
Koboldgang Tesla
Tornado Koboldgang Tesla
Tesla Kobolde Koboldgang Tornado Gift Scharfrichter
Tesla Kobolde Koboldgang Tornado Scharfrichter Goldener Ritter
Tornado Gift Scharfrichter Tesla
Tesla Tornado
Koboldgang Kobolde Tesla Gift Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Kobolde Tesla
Gift Koboldgang Tesla Scharfrichter
Koboldgang Kobolde Goldener Ritter
Koboldgang Tesla Tornado
Koboldgang Tesla Scharfrichter
Gift Scharfrichter Koboldgang Tesla Tornado
Koboldgang Kobolde Tesla
Tesla
Kobolde Tornado Gift
Koboldgang Tesla
Tesla Goldener Ritter
Tornado Gift
Koboldgang Tesla Scharfrichter Goldener Ritter
Tesla Scharfrichter
Koboldgang Tesla Kobolde Tornado Gift Scharfrichter Goldener Ritter
Gift Scharfrichter Tesla Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Goldener Ritter
Gift Tornado Scharfrichter Goldener Ritter
Gift
Gift
Gift Scharfrichter
Gift Scharfrichter Tornado
Tornado Gift Scharfrichter
Gift Tornado Scharfrichter
Gift Tornado Goldener Ritter
Kobolde Koboldgang Tornado Gift
Gift Tornado Goldener Ritter
Gift Tornado Scharfrichter
Gift Scharfrichter Goldener Ritter
Gift
Gift
Gift Scharfrichter Goldener Ritter
Gift Scharfrichter
Tornado Gift
Gift Scharfrichter
Tornado Gift Goldener Ritter
Gift
Tornado Gift
Tornado
Gift
Tornado Gift Scharfrichter
Gift Tornado Scharfrichter Goldener Ritter
Tornado Gift Goldener Ritter
Gift Tornado Goldener Ritter
Gift Tornado Scharfrichter
Gift
Gift
Gift
Gift
Koboldgang
Gift Tornado Scharfrichter
Gift Koboldgang Scharfrichter
Gift Scharfrichter
Tornado Gift
Scharfrichter
Koboldgang Tornado Gift Goldener Ritter
Tornado Gift Scharfrichter
Gift Tornado Scharfrichter Goldener Ritter

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