Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Magier Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Goblin Demolisher Koboldhütte Magier Riesenkobold Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Riesenkobold Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher Goblin Curse
Großer Schneeball
Kobolde Koboldhütte Goblin Curse
Knall
Kobolde Koboldhütte Goblin Curse Riesenkobold
Barbarenfass
Kobolde Koboldkäfig Koboldhütte Magier Goblin Curse
Kampfholz
Kobolde Koboldkäfig Goblin Demolisher Koboldhütte Goblin Curse
Erdbeben
Koboldkäfig Koboldhütte
Pfeile
Kobolde Koboldhütte Goblin Curse
Königliche Luftpost
Kobolde Koboldkäfig Goblin Demolisher Koboldhütte Magier
Feuerball
Koboldkäfig Koboldhütte Magier
Gift
Koboldkäfig Koboldhütte Magier Goblin Curse
Blitz
Koboldkäfig Koboldhütte Magier
Rakete
Koboldhütte Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Goblin Demolisher Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Demolisher Goblin Curse Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Goblin Curse Koboldkäfig Goblin Demolisher Koboldhütte Magier Riesenkobold Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kobolde Goblin Curse Koboldkäfig Goblin Demolisher

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Koboldkäfig
Koboldhütte
Goblin Demolisher
Koboldhütte
Koboldkäfig Riesenkobold Megaritter
Magier
Riesenkobold Megaritter
Goblin Curse
Riesenkobold
Koboldhütte Magier
Megaritter
Koboldhütte Magier

Verteidigungssynergien 0 5

Kobolde
Koboldkäfig Magier
Koboldkäfig
Kobolde Magier
Goblin Demolisher
Koboldhütte
Magier
Magier
Kobolde Koboldkäfig Koboldhütte Megaritter
Goblin Curse
Riesenkobold
Megaritter
Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldkäfig Koboldhütte Magier Riesenkobold
Kobolde Koboldkäfig Koboldhütte Goblin Curse Megaritter
Koboldkäfig Koboldhütte Megaritter Kobolde Goblin Curse
Koboldkäfig Koboldhütte Kobolde Goblin Curse Megaritter
Koboldkäfig Megaritter
Kobolde Megaritter
Koboldkäfig Koboldhütte Magier Goblin Curse
Koboldkäfig Riesenkobold Megaritter
Kobolde Koboldkäfig Koboldhütte Goblin Curse
Kobolde Megaritter
Kobolde Goblin Curse Koboldhütte Magier Riesenkobold Megaritter
Koboldhütte Magier Goblin Curse
Koboldkäfig Koboldhütte Megaritter Magier Goblin Curse
Magier Megaritter Kobolde Koboldkäfig Koboldhütte Goblin Curse
Koboldkäfig Koboldhütte Goblin Curse Megaritter
Koboldkäfig Koboldhütte Goblin Curse Megaritter
Magier Megaritter Kobolde Koboldkäfig Koboldhütte
Koboldkäfig Megaritter Kobolde Koboldhütte Magier
Koboldkäfig Magier Koboldhütte Goblin Curse Megaritter
Koboldkäfig Koboldhütte Goblin Curse
Magier Megaritter Kobolde Goblin Curse Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Kobolde Koboldkäfig Koboldhütte
Magier Megaritter
Megaritter Kobolde Koboldkäfig Koboldhütte Riesenkobold
Megaritter Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Koboldhütte Goblin Curse Riesenkobold Megaritter
Magier Koboldhütte Goblin Curse Riesenkobold
Kobolde Koboldkäfig Koboldhütte Riesenkobold
Megaritter Koboldkäfig Goblin Curse Riesenkobold
Koboldkäfig Megaritter Kobolde Koboldhütte
Koboldkäfig Koboldhütte Goblin Curse Riesenkobold
Megaritter Koboldkäfig Koboldhütte
Megaritter Koboldkäfig Riesenkobold
Megaritter Koboldkäfig Magier Goblin Curse Riesenkobold
Magier Koboldkäfig Goblin Curse Megaritter
Koboldhütte Kobolde Koboldkäfig Riesenkobold
Megaritter Koboldkäfig Koboldhütte Magier Goblin Curse

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Goblin Curse
Koboldhütte Riesenkobold
Magier Goblin Curse Megaritter
Magier Goblin Curse Riesenkobold
Magier
Magier Goblin Curse
Magier
Kobolde
Magier
Magier Goblin Curse
Koboldhütte
Koboldhütte
Koboldhütte Magier
Koboldhütte Magier Megaritter
Magier Megaritter
Magier Goblin Curse Megaritter
Megaritter
Magier
Goblin Curse Magier Megaritter
Magier
Magier Megaritter
Goblin Curse
Magier Goblin Curse
Koboldhütte Magier
Magier Megaritter
Megaritter
Magier Goblin Curse
Koboldhütte
Magier Goblin Curse
Magier Megaritter
Magier
Megaritter
Riesenkobold Megaritter

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