Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinz Bowler Scharfrichter Elektromagier Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz
Großer Schneeball
Kobolde
Knall
Kobolde Infernoturm Prinz
Barbarenfass
Kobolde Infernoturm Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Kobolde Prinz
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Kobolde
Königliche Luftpost
Kobolde Prinz Bowler Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Infernoturm Bowler Scharfrichter Elektromagier
Gift
Infernoturm Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Infernoturm Prinz Bowler Scharfrichter Elektromagier Goblinstein
Rakete
Infernoturm Prinz Bowler Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bowler Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Prinz Bowler Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Kampfholz Elektromagier Infernoturm Prinz Bowler Scharfrichter Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kobolde Kampfholz Elektromagier Infernoturm

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Infernoturm
Prinz
Bowler Kampfholz Elektromagier
Bowler
Prinz Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter
Bowler Kampfholz
Kampfholz
Prinz Bowler Scharfrichter
Elektromagier
Prinz Bowler
Goblinstein

Verteidigungssynergien 4 10

Kobolde
Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm
Kampfholz Elektromagier Kobolde Prinz
Prinz
Kampfholz Infernoturm Bowler Scharfrichter Elektromagier
Bowler
Kampfholz Prinz Elektromagier
Scharfrichter
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Infernoturm Prinz Bowler Kobolde Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier
Infernoturm Kobolde Prinz Bowler Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Infernoturm Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Kobolde Prinz Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Prinz Bowler Kobolde Scharfrichter Elektromagier
Infernoturm Prinz Kobolde Bowler Elektromagier
Prinz Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz Kobolde Scharfrichter Elektromagier
Infernoturm Elektromagier Scharfrichter
Bowler Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Kobolde Prinz
Kobolde Infernoturm Prinz Bowler Elektromagier
Kobolde Scharfrichter Elektromagier Bowler Kampfholz
Infernoturm Scharfrichter Elektromagier
Infernoturm Prinz Bowler Kampfholz Elektromagier
Bowler Scharfrichter Kobolde Prinz Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Prinz Elektromagier
Infernoturm Prinz Bowler Kampfholz Elektromagier
Kobolde Infernoturm Prinz Bowler Scharfrichter Elektromagier
Kobolde Prinz Bowler Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter Kampfholz Bowler Elektromagier
Infernoturm Prinz Elektromagier
Bowler Kobolde Prinz Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Infernoturm Prinz Bowler Elektromagier
Elektromagier Prinz Bowler Scharfrichter Kampfholz
Kobolde Infernoturm Prinz Bowler Kampfholz Elektromagier
Prinz Bowler Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Prinz Bowler Scharfrichter
Scharfrichter Elektromagier
Prinz Kobolde Infernoturm Bowler Elektromagier
Infernoturm Prinz
Elektromagier Kobolde Infernoturm Prinz Kampfholz
Infernoturm
Infernoturm Prinz Bowler
Prinz Bowler Kampfholz Elektromagier
Prinz Bowler Infernoturm Scharfrichter
Bowler Scharfrichter
Infernoturm Elektromagier Kobolde Prinz Bowler Scharfrichter Kampfholz
Bowler Scharfrichter Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Bowler Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Prinz Kampfholz
Scharfrichter Bowler Kampfholz
Scharfrichter
Bowler Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Bowler Scharfrichter
Kampfholz
Kobolde Prinz Bowler Elektromagier
Prinz Bowler Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter
Bowler Scharfrichter Kampfholz
Prinz Kampfholz
Bowler Scharfrichter Kampfholz
Bowler Scharfrichter Kampfholz
Prinz Bowler Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Bowler Kampfholz
Prinz Bowler Kampfholz
Prinz Bowler Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Bowler Scharfrichter
Kampfholz Bowler Scharfrichter Elektromagier
Prinz Bowler Kampfholz
Kampfholz
Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier
Bowler
Kampfholz
Elektromagier
Prinz
Bowler Kampfholz
Elektromagier Prinz
Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Prinz Bowler Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz Bowler Scharfrichter
Prinz Scharfrichter
Bowler Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier
Prinz Bowler Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Prinz
Bowler

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns