Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Kleiner Prinz
Knall
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Kleiner Prinz
Barbarenfass
Kobolde Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Kleiner Prinz
Kampfholz
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Kobolde Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Kleiner Prinz
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Kleiner Prinz Feuerball Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Ritter Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Ritter
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Feuerball Kleiner Prinz
Koboldgang
Ritter Koboldfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Koboldfass Koboldgang Megaritter
Feuerball
Ritter Megaritter Kleiner Prinz
Koboldfass
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Koboldfass
Kleiner Prinz
Ritter Feuerball

Verteidigungssynergien 3 8

Kobolde
Ritter Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Ritter
Koboldgang Blasrohrkobold Kleiner Prinz Kobolde Feuerball
Koboldgang
Ritter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Kobolde Koboldgang Megaritter
Feuerball
Ritter Megaritter Kleiner Prinz
Koboldfass
Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball
Kleiner Prinz
Ritter Kobolde Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Kobolde Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Megaritter Kobolde Ritter Blasrohrkobold
Kobolde Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Feuerball Megaritter
Koboldgang Feuerball Kobolde Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Koboldgang Feuerball Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Kobolde Koboldgang
Ritter Koboldgang Kobolde Blasrohrkobold Megaritter Kleiner Prinz
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Ritter Feuerball Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Megaritter Ritter Koboldgang Feuerball
Feuerball Megaritter Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold
Ritter Koboldgang Megaritter
Koboldgang Feuerball Megaritter
Megaritter Kobolde Ritter Koboldgang Feuerball
Feuerball Megaritter Kobolde Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Megaritter Kleiner Prinz
Blasrohrkobold
Koboldgang Megaritter Kobolde Ritter Blasrohrkobold Feuerball Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Megaritter Kobolde Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter Kobolde Ritter
Koboldgang Megaritter Ritter Feuerball
Ritter Koboldgang Megaritter
Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Kobolde Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Megaritter Ritter
Megaritter Kobolde Ritter Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Ritter Blasrohrkobold
Megaritter Feuerball
Megaritter Ritter Koboldgang Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Koboldgang Kobolde Ritter Blasrohrkobold Feuerball Kleiner Prinz
Megaritter Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold
Kobolde Koboldgang Feuerball
Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Megaritter Kleiner Prinz
Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball
Feuerball Megaritter Kleiner Prinz
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Megaritter Kleiner Prinz
Feuerball Blasrohrkobold Megaritter

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