Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Walküre Ballon Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Ritter Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Ballon Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Kobolde Blasrohrkobold Ballon
Knall
Kobolde Blasrohrkobold Ballon
Barbarenfass
Kobolde Ritter Tesla Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Kampfholz
Kobolde Blasrohrkobold
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Kobolde Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Kobolde Ritter Blasrohrkobold Walküre Ballon Magieschütze
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Ballon Magieschütze
Gift
Blasrohrkobold Ballon Magieschütze
Blitz
Ritter Tesla Walküre Ballon Magieschütze
Rakete
Walküre Ballon Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Barbarenfass Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Barbarenfass Ritter Blasrohrkobold Tesla Walküre Magieschütze Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Barbarenfass Ritter Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Walküre
Ritter
Blasrohrkobold Ballon Barbarenfass Magieschütze
Tesla
Blasrohrkobold
Ritter Walküre Barbarenfass Ballon
Walküre
Blasrohrkobold Ballon Kobolde Magieschütze
Barbarenfass
Ballon Ritter Blasrohrkobold
Ballon
Ritter Walküre Barbarenfass Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze
Ritter Walküre Ballon

Verteidigungssynergien 3 15

Kobolde
Ritter Tesla Blasrohrkobold Barbarenfass Magieschütze
Ritter
Tesla Blasrohrkobold Magieschütze Kobolde Barbarenfass
Tesla
Ritter Kobolde Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Magieschütze
Blasrohrkobold
Ritter Kobolde Tesla Walküre Barbarenfass Magieschütze
Walküre
Tesla Blasrohrkobold Magieschütze
Barbarenfass
Kobolde Ritter Tesla Blasrohrkobold Magieschütze
Ballon
Magieschütze
Ritter Kobolde Tesla Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Magieschütze
Kobolde Ritter Tesla Blasrohrkobold Walküre
Tesla Kobolde Ritter Blasrohrkobold Walküre
Tesla Kobolde Ritter Blasrohrkobold Walküre
Walküre Barbarenfass
Barbarenfass Kobolde Tesla Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Tesla Blasrohrkobold Magieschütze
Tesla Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Magieschütze
Tesla Kobolde
Ritter Kobolde Tesla Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Kobolde Blasrohrkobold Walküre Ritter Tesla Barbarenfass Magieschütze
Tesla Blasrohrkobold Magieschütze
Tesla Ritter Walküre
Walküre Kobolde Tesla Blasrohrkobold Barbarenfass Magieschütze
Ritter Tesla
Tesla
Tesla Kobolde Ritter Walküre
Tesla Kobolde Ritter Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Magieschütze
Walküre Barbarenfass Ritter Tesla Blasrohrkobold Magieschütze
Tesla Blasrohrkobold
Walküre Kobolde Ritter Tesla Blasrohrkobold Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Kobolde Tesla Barbarenfass
Ritter Tesla Walküre Barbarenfass Magieschütze
Kobolde Ritter Walküre
Walküre Ritter Tesla Barbarenfass
Ritter Tesla Walküre
Tesla Blasrohrkobold Magieschütze
Kobolde Ritter Tesla Blasrohrkobold Walküre
Ritter Tesla Walküre
Kobolde Ritter Walküre Barbarenfass Magieschütze
Tesla Blasrohrkobold
Ritter Tesla Blasrohrkobold Walküre
Walküre
Ritter Tesla Walküre
Tesla Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Tesla Kobolde Ritter Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Magieschütze
Walküre Tesla Blasrohrkobold Barbarenfass Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass Magieschütze
Blasrohrkobold Barbarenfass Magieschütze
Ritter Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Walküre Barbarenfass Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Barbarenfass Magieschütze
Blasrohrkobold
Kobolde
Ritter Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass Magieschütze
Blasrohrkobold Barbarenfass Magieschütze
Blasrohrkobold Barbarenfass Magieschütze
Blasrohrkobold Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold Barbarenfass
Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass Magieschütze
Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze
Barbarenfass
Walküre Barbarenfass Magieschütze
Blasrohrkobold Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze
Blasrohrkobold Barbarenfass Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Blasrohrkobold Barbarenfass Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Barbarenfass Magieschütze

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns