Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Magier Hexe Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Barbaren Rammbock Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Rammbock Funki
Großer Schneeball
Kobolde Lakaien Barbaren Rammbock Hexe
Knall
Kobolde Lakaien Rammbock Hexe Funki
Barbarenfass
Kobolde Barbaren Rammbock Magier Hexe Funki
Kampfholz
Kobolde Barbaren Rammbock Hexe Funki
Erdbeben
Barbaren Hexe
Pfeile
Kobolde Lakaien Hexe
Königliche Luftpost
Kobolde Lakaien Barbaren Rammbock Magier Hexe Funki
Feuerball
Lakaien Barbaren Rammbock Magier Hexe Funki
Gift
Lakaien Barbaren Magier Hexe Funki
Blitz
Rammbock Magier Hexe Funki
Rakete
Barbaren Magier Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Lakaien Barbaren Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Lakaien Rammbock Barbaren Magier Hexe Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kobolde Lakaien Rammbock Barbaren

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Rammbock
Lakaien
Megaritter Rammbock Funki
Barbaren
Rammbock
Kobolde Lakaien Hexe
Magier
Funki Megaritter
Hexe
Rammbock Megaritter
Funki
Lakaien Magier
Megaritter
Lakaien Magier Hexe

Verteidigungssynergien 0 4

Kobolde
Magier
Lakaien
Megaritter
Barbaren
Rammbock
Magier
Kobolde Megaritter
Hexe
Megaritter
Funki
Megaritter
Lakaien Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Magier Funki
Barbaren Funki Kobolde Lakaien Hexe Megaritter
Barbaren Hexe Funki Megaritter Kobolde Lakaien
Barbaren Hexe Funki Kobolde Lakaien Megaritter
Barbaren Funki Megaritter
Kobolde Lakaien Megaritter
Lakaien Magier Hexe
Barbaren Funki Megaritter
Barbaren Hexe Funki Kobolde Lakaien
Kobolde Barbaren Funki Megaritter
Kobolde Lakaien Barbaren Hexe Magier Megaritter
Lakaien Magier Hexe
Barbaren Funki Megaritter Lakaien Magier Hexe
Magier Funki Megaritter Kobolde Lakaien Barbaren Hexe
Barbaren Funki Megaritter
Barbaren Funki Megaritter
Barbaren Magier Funki Megaritter Kobolde Lakaien Hexe
Megaritter Kobolde Lakaien Barbaren Magier Hexe
Magier Hexe Lakaien Barbaren Megaritter
Barbaren Funki
Magier Megaritter Kobolde Lakaien Barbaren Hexe Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Megaritter Kobolde Hexe Funki
Magier Megaritter
Barbaren Megaritter Kobolde Lakaien Hexe Funki
Megaritter Barbaren Funki
Barbaren Hexe Funki Megaritter
Magier Lakaien Hexe
Funki Kobolde Lakaien Barbaren Hexe
Megaritter Barbaren Funki
Megaritter Kobolde Lakaien Barbaren Hexe Funki
Hexe Barbaren Funki
Megaritter Lakaien Barbaren Hexe Funki
Megaritter Barbaren
Barbaren Megaritter Magier Hexe Funki
Magier Barbaren Hexe Funki Megaritter
Barbaren Hexe Funki Kobolde Lakaien
Lakaien Megaritter Barbaren Magier Hexe Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Funki
Funki
Barbaren Funki
Magier Funki Megaritter
Magier Lakaien Hexe
Magier Hexe Funki
Magier
Magier
Kobolde Lakaien Funki
Magier Funki
Magier
Funki
Lakaien
Funki
Magier Hexe Funki
Magier Funki Megaritter
Funki
Lakaien Funki
Magier Funki Megaritter
Magier Hexe Megaritter
Lakaien Funki Megaritter
Magier
Funki
Barbaren
Magier Hexe Funki Megaritter
Hexe
Magier Hexe Funki
Magier Hexe Funki Megaritter
Funki
Magier Hexe Funki
Lakaien Magier Hexe
Funki
Magier Funki Megaritter
Funki
Funki Megaritter
Magier Funki
Lakaien Barbaren Hexe
Magier Hexe
Magier Funki Megaritter
Magier
Funki
Funki Megaritter
Lakaien Hexe Funki
Hexe
Hexe Funki Megaritter
Funki
Magier Funki Megaritter

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