Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Zappys Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Zappys Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Friedhof
Großer Schneeball
Kobolde Lakaien Kanone Zappys Friedhof
Knall
Kobolde Lakaien Kanone Zappys Friedhof
Barbarenfass
Kobolde Kanone Zappys Friedhof
Kampfholz
Kobolde Kanone Zappys Friedhof
Erdbeben
Kanone Zappys Friedhof
Pfeile
Kobolde Lakaien Zappys Friedhof
Königliche Luftpost
Kobolde Lakaien Zappys Hexenmutter Friedhof
Feuerball
Lakaien Kanone Zappys Hexenmutter
Gift
Lakaien Kanone Zappys Hexenmutter Friedhof
Blitz
Kanone Hexenmutter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Frost Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Frost Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Kampfholz Lakaien Kanone Zappys Frost Hexenmutter Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Kampfholz Lakaien Kanone

Angriffssynergien 1 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Lakaien
Friedhof
Kanone
Zappys
Friedhof
Frost
Friedhof
Kampfholz
Friedhof
Hexenmutter
Friedhof
Frost Lakaien Zappys Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 12

Kobolde
Kanone Zappys Frost Kampfholz
Lakaien
Kanone Zappys Frost Kampfholz
Kanone
Kampfholz Kobolde Lakaien Hexenmutter
Zappys
Kobolde Lakaien Kampfholz Hexenmutter
Frost
Kobolde Lakaien
Kampfholz
Kanone Kobolde Lakaien Zappys Hexenmutter
Hexenmutter
Kanone Zappys Kampfholz
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Kanone Zappys Kampfholz
Kobolde Lakaien Kanone Zappys Kampfholz
Kanone Kobolde Lakaien Zappys Frost
Kanone Kobolde Lakaien Zappys
Kampfholz
Frost Kampfholz Kobolde Lakaien Kanone Zappys Hexenmutter
Lakaien Kanone Zappys Frost
Kanone Kampfholz
Kanone Zappys Kobolde Lakaien
Kobolde Kanone Zappys
Kobolde Lakaien Hexenmutter Kanone Zappys Frost Kampfholz
Lakaien Zappys
Kanone Lakaien Zappys Frost Kampfholz
Kobolde Lakaien Kanone Zappys Frost Kampfholz
Kanone Zappys
Kanone Zappys Frost Kampfholz
Kobolde Lakaien Kanone Zappys
Kanone Kobolde Lakaien Zappys Kampfholz
Frost Kampfholz Lakaien Kanone Zappys Hexenmutter
Kanone Zappys
Kobolde Lakaien Kanone Zappys Kampfholz Hexenmutter
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Zappys
Kampfholz
Zappys Kobolde Lakaien Kampfholz
Zappys Kampfholz
Kanone Zappys
Hexenmutter Lakaien Zappys Frost
Kobolde Lakaien Zappys
Zappys
Frost Kobolde Lakaien Zappys Kampfholz
Kanone Zappys
Lakaien Zappys
Kampfholz
Kanone Zappys
Kanone Zappys
Zappys Kobolde Lakaien Frost Kampfholz
Lakaien Kanone Zappys Frost Kampfholz Hexenmutter
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Frost Kampfholz
Kampfholz
Hexenmutter Lakaien Frost
Kampfholz
Kampfholz Frost
Kampfholz
Kobolde Lakaien
Kampfholz
Kampfholz
Lakaien Frost
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Frost
Lakaien
Kampfholz
Kampfholz Hexenmutter
Lakaien Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Frost Kampfholz Hexenmutter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Hexenmutter
Lakaien Zappys Frost
Kampfholz
Zappys Frost
Kampfholz
Lakaien Zappys Frost
Zappys
Frost
Kampfholz
Kampfholz
Lakaien Zappys Frost Kampfholz
Zappys
Frost Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns