Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Elektrodrache P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elixiergolem Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Koboldgang Lakaienhorde Elixiergolem P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Elixiergolem Koboldfass
Großer Schneeball
Kobolde Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Elektrodrache
Knall
Kobolde Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass
Barbarenfass
Kobolde Koboldgang Elixiergolem Koboldfass
Kampfholz
Kobolde Koboldgang Elixiergolem Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Elixiergolem Koboldfass
Pfeile
Kobolde Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass
Königliche Luftpost
Kobolde Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Elixiergolem Koboldfass Elektrodrache P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Elixiergolem Koboldfass Elektrodrache
Gift
Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Elixiergolem Elektrodrache
Blitz
Elektrodrache
Rakete
Lakaienhorde Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Lakaien Koboldgang Elixiergolem Koboldfass Lakaienhorde Elektrodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Lakaien Koboldgang Elixiergolem

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Lakaien
Elixiergolem P.E.K.K.A.
Koboldgang
Koboldfass Elixiergolem P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Elixiergolem
Lakaien Koboldgang Koboldfass Elektrodrache
Koboldfass
Koboldgang Elixiergolem P.E.K.K.A.
Elektrodrache
Elixiergolem P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Lakaien Koboldgang Koboldfass Elektrodrache

Verteidigungssynergien 0 4

Kobolde
Lakaienhorde Elektrodrache
Lakaien
P.E.K.K.A.
Koboldgang
P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Kobolde
Elixiergolem
Koboldfass
Elektrodrache
Kobolde
P.E.K.K.A.
Lakaien Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Lakaienhorde Elektrodrache
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Kobolde Lakaien Koboldgang Elektrodrache
Koboldgang Lakaienhorde P.E.K.K.A. Kobolde Lakaien Elektrodrache
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Kobolde Lakaien Koboldgang Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Koboldgang Kobolde Lakaien Elektrodrache
Lakaien Lakaienhorde Koboldgang Elektrodrache
Elektrodrache P.E.K.K.A.
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Kobolde Lakaien Koboldgang
Koboldgang Kobolde Lakaienhorde
Kobolde Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Elektrodrache
Lakaien Lakaienhorde Koboldgang Elektrodrache
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Elektrodrache
Kobolde Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Koboldgang P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Kobolde Lakaien Koboldgang Elektrodrache P.E.K.K.A.
Kobolde Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Elektrodrache
Lakaien Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Koboldgang Kobolde Lakaien Lakaienhorde Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Kobolde P.E.K.K.A.
Koboldgang Elektrodrache
Koboldgang P.E.K.K.A. Kobolde Lakaien Lakaienhorde Elektrodrache
Koboldgang P.E.K.K.A. Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Koboldgang Lakaienhorde
Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Elektrodrache
Koboldgang P.E.K.K.A. Kobolde Lakaien Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Lakaienhorde Elektrodrache P.E.K.K.A. Kobolde Lakaien
P.E.K.K.A. Koboldgang Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaien Lakaienhorde Elektrodrache
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Elektrodrache
Koboldgang Elektrodrache Kobolde Lakaien Lakaienhorde P.E.K.K.A.
Lakaien Lakaienhorde Elektrodrache P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Elektrodrache
Elektrodrache
Lakaienhorde Elektrodrache
Lakaienhorde
Lakaien Lakaienhorde Elektrodrache
Lakaienhorde
Elektrodrache
Elektrodrache
Kobolde Lakaien Koboldgang Lakaienhorde Elektrodrache
Lakaienhorde Elektrodrache
Elektrodrache
Lakaien Lakaienhorde Elektrodrache
Lakaienhorde Elektrodrache
Lakaienhorde Elektrodrache
Lakaien Lakaienhorde
Elektrodrache
Elektrodrache
Lakaien Lakaienhorde
Lakaienhorde Elektrodrache
Elektrodrache
Lakaienhorde
Elektrodrache
Elektrodrache
Lakaienhorde Elektrodrache
Elektrodrache Lakaien Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Elektrodrache
Lakaienhorde Elektrodrache
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Lakaienhorde Lakaien Koboldgang Elektrodrache
Elektrodrache
Koboldgang Lakaienhorde Elektrodrache
Elektrodrache
Lakaienhorde Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache Lakaien Koboldgang Lakaienhorde
Elektrodrache
Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Elektrodrache

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns