Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Riesenkobold Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Dunkler Prinz Riesenkobold Fischer Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Dunkler Prinz Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Königsrekruten Dunkler Prinz Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Dunkler Prinz Fischer
Großer Schneeball
Kobolde Königsrekruten Fischer Kleiner Prinz
Knall
Kobolde Dunkler Prinz Riesenkobold Fischer Kleiner Prinz
Barbarenfass
Kobolde Königsrekruten Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Kampfholz
Kobolde Königsrekruten Dunkler Prinz Fischer Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile
Kobolde Königsrekruten Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Kobolde Königsrekruten Dunkler Prinz Fischer Kleiner Prinz
Feuerball
Fischer Kleiner Prinz
Gift
Königsrekruten Fischer Kleiner Prinz
Blitz
Dunkler Prinz Fischer Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Wut Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Wut Fischer Kleiner Prinz Feuerball Dunkler Prinz Riesenkobold Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Wut Fischer Kleiner Prinz

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Königsrekruten
Feuerball
Riesenkobold Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Wut
Dunkler Prinz Riesenkobold
Dunkler Prinz
Feuerball Wut Riesenkobold Fischer Kleiner Prinz
Riesenkobold
Feuerball Wut Dunkler Prinz Fischer Kleiner Prinz
Fischer
Dunkler Prinz Riesenkobold
Kleiner Prinz
Feuerball Dunkler Prinz Riesenkobold

Verteidigungssynergien 1 5

Kobolde
Fischer Kleiner Prinz
Königsrekruten
Feuerball
Riesenkobold Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Wut
Dunkler Prinz
Feuerball Kleiner Prinz
Riesenkobold
Feuerball
Fischer
Kobolde
Kleiner Prinz
Kobolde Feuerball Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Feuerball Riesenkobold
Kobolde Königsrekruten Dunkler Prinz Fischer
Fischer Kobolde Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten Kobolde Dunkler Prinz Fischer
Königsrekruten Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Kobolde Dunkler Prinz
Feuerball Kleiner Prinz
Königsrekruten Feuerball Riesenkobold
Kobolde Königsrekruten Fischer
Kobolde Königsrekruten Dunkler Prinz Fischer Kleiner Prinz
Kobolde Königsrekruten Feuerball Dunkler Prinz Riesenkobold Fischer
Feuerball
Königsrekruten Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Kobolde Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten
Königsrekruten Feuerball Fischer
Kobolde Königsrekruten Feuerball Dunkler Prinz Fischer
Feuerball Kobolde Königsrekruten Dunkler Prinz Fischer Kleiner Prinz
Königsrekruten Feuerball Dunkler Prinz Fischer Kleiner Prinz
Königsrekruten Fischer
Königsrekruten Dunkler Prinz Kobolde Feuerball Riesenkobold Fischer Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Kobolde Feuerball Dunkler Prinz Fischer
Feuerball Fischer
Königsrekruten Kobolde Dunkler Prinz Riesenkobold Fischer
Königsrekruten Dunkler Prinz Feuerball Riesenkobold Fischer
Königsrekruten Dunkler Prinz Riesenkobold Fischer
Feuerball Riesenkobold
Königsrekruten Dunkler Prinz Kobolde Feuerball Riesenkobold
Königsrekruten Dunkler Prinz Riesenkobold Fischer
Königsrekruten Kobolde Feuerball Dunkler Prinz
Königsrekruten Riesenkobold
Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten Feuerball Dunkler Prinz Riesenkobold
Königsrekruten Dunkler Prinz Feuerball Riesenkobold
Königsrekruten Feuerball
Königsrekruten Kobolde Feuerball Dunkler Prinz Riesenkobold Fischer Kleiner Prinz
Königsrekruten Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Königsrekruten
Feuerball Fischer
Feuerball Riesenkobold
Königsrekruten Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Riesenkobold
Feuerball
Feuerball Fischer
Kobolde Feuerball Fischer
Königsrekruten Feuerball Dunkler Prinz Fischer
Feuerball
Feuerball Fischer
Feuerball Fischer
Feuerball Fischer
Feuerball
Königsrekruten Feuerball
Feuerball
Fischer
Feuerball Dunkler Prinz Fischer
Feuerball Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerball
Fischer
Königsrekruten Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Fischer
Feuerball Fischer
Feuerball Fischer
Feuerball Fischer
Feuerball Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Königsrekruten Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball
Feuerball
Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten Feuerball
Feuerball
Königsrekruten Feuerball Dunkler Prinz Riesenkobold Kleiner Prinz
Feuerball

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