Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Scharfrichter Banditin Infernodrache Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Skelettfass Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Wächter Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Kobolde Skelettfass Wächter Infernodrache
Knall
Kobolde Skelettfass Wächter Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Kobolde Skelettfass Wächter Scharfrichter Banditin
Kampfholz
Kobolde Skelettfass Wächter Banditin
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Kobolde Skelettfass Wächter
Königliche Luftpost
Kobolde Skelettfass Wächter Scharfrichter Banditin Infernodrache
Feuerball
Skelettfass Scharfrichter Banditin Infernodrache
Gift
Skelettfass Wächter Scharfrichter
Blitz
Scharfrichter Banditin Infernodrache Goblinstein
Rakete
Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Frost Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Wächter Frost Scharfrichter Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Skelettfass Wächter Banditin Frost Infernodrache Scharfrichter Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Skelettfass Wächter Banditin

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Skelettfass
Wächter Frost Banditin Infernodrache
Wächter
Skelettfass Banditin
Frost
Skelettfass
Scharfrichter
Banditin
Banditin
Skelettfass Wächter Scharfrichter
Infernodrache
Skelettfass
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 4

Kobolde
Frost Banditin
Skelettfass
Wächter
Scharfrichter
Frost
Kobolde
Scharfrichter
Wächter Banditin
Banditin
Kobolde Scharfrichter
Infernodrache
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Scharfrichter
Infernodrache Kobolde Scharfrichter Banditin
Kobolde Frost Scharfrichter Banditin Infernodrache
Infernodrache Kobolde Wächter Banditin
Frost Kobolde Wächter Scharfrichter Banditin
Infernodrache Frost Scharfrichter
Skelettfass Banditin
Infernodrache Kobolde
Wächter Kobolde Banditin
Kobolde Wächter Scharfrichter Frost Banditin
Scharfrichter Infernodrache
Wächter Frost Banditin
Scharfrichter Kobolde Wächter Frost
Infernodrache Banditin
Frost Banditin Infernodrache
Kobolde Scharfrichter
Kobolde Wächter Scharfrichter Banditin
Frost Scharfrichter Wächter Banditin Infernodrache
Infernodrache
Kobolde Wächter Scharfrichter Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Kobolde Banditin
Banditin Skelettfass Scharfrichter Infernodrache
Wächter Banditin Kobolde
Wächter Banditin
Wächter Scharfrichter Banditin Infernodrache
Scharfrichter Skelettfass Frost
Wächter Kobolde Banditin
Infernodrache
Frost Kobolde Banditin Infernodrache
Wächter Infernodrache
Infernodrache Wächter
Wächter
Wächter Scharfrichter Banditin
Scharfrichter
Wächter Kobolde Frost Scharfrichter Infernodrache
Scharfrichter Frost Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Wächter Frost Banditin
Skelettfass Scharfrichter Banditin
Skelettfass Banditin
Skelettfass Wächter Frost
Scharfrichter
Scharfrichter Skelettfass Frost
Scharfrichter
Skelettfass Frost Scharfrichter
Skelettfass Banditin
Kobolde Wächter
Skelettfass Banditin
Scharfrichter
Skelettfass Scharfrichter Banditin
Skelettfass Frost Banditin
Skelettfass
Skelettfass Scharfrichter Banditin
Skelettfass Scharfrichter Banditin
Frost
Skelettfass Scharfrichter Banditin
Skelettfass
Skelettfass
Frost Scharfrichter
Infernodrache
Skelettfass Scharfrichter Banditin
Skelettfass Banditin
Skelettfass Banditin
Scharfrichter
Skelettfass Wächter Frost
Banditin
Frost
Skelettfass Wächter Frost Banditin
Scharfrichter
Frost
Scharfrichter
Skelettfass Scharfrichter
Scharfrichter
Wächter Frost
Scharfrichter
Skelettfass Frost Scharfrichter Banditin
Infernodrache

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