Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Kanonenkarre Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Schweinereiter Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Minenwerfer Schweinereiter Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter Kanonenkarre
Großer Schneeball
Kobolde Bogenschützen Schweinereiter Kleiner Prinz
Knall
Kobolde Bogenschützen Minenwerfer Kanonenkarre Kleiner Prinz
Barbarenfass
Kobolde Bogenschützen Minenwerfer Kanonenkarre Kleiner Prinz
Kampfholz
Kobolde Bogenschützen Schweinereiter Kanonenkarre Kleiner Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Minenwerfer Schweinereiter
Pfeile
Kobolde Bogenschützen Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Kobolde Bogenschützen Schweinereiter Kanonenkarre Kleiner Prinz
Feuerball
Bogenschützen Minenwerfer Schweinereiter Kanonenkarre Kleiner Prinz
Gift
Bogenschützen Minenwerfer Kleiner Prinz
Blitz
Minenwerfer Kanonenkarre Kleiner Prinz
Rakete
Minenwerfer Schweinereiter Kanonenkarre Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Minenwerfer Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Großer Schneeball Bogenschützen Kleiner Prinz Minenwerfer Schweinereiter Gift Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Großer Schneeball Bogenschützen Kleiner Prinz

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter Bogenschützen
Großer Schneeball
Schweinereiter Bogenschützen Minenwerfer Gift Kanonenkarre Kleiner Prinz
Bogenschützen
Kobolde Großer Schneeball Minenwerfer Schweinereiter
Minenwerfer
Großer Schneeball Bogenschützen Schweinereiter
Schweinereiter
Kobolde Großer Schneeball Bogenschützen Minenwerfer Gift Kanonenkarre Kleiner Prinz
Gift
Großer Schneeball Schweinereiter Kanonenkarre
Kanonenkarre
Großer Schneeball Schweinereiter Gift
Kleiner Prinz
Großer Schneeball Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 15

Kobolde
Großer Schneeball Bogenschützen Minenwerfer Gift Kanonenkarre Kleiner Prinz
Großer Schneeball
Kobolde Bogenschützen Minenwerfer Gift Kanonenkarre Kleiner Prinz
Bogenschützen
Kobolde Großer Schneeball Minenwerfer Kanonenkarre
Minenwerfer
Kobolde Großer Schneeball Bogenschützen Gift
Schweinereiter
Gift
Kobolde Großer Schneeball Minenwerfer
Kanonenkarre
Kobolde Großer Schneeball Bogenschützen Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Kobolde Großer Schneeball Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Minenwerfer
Kobolde Minenwerfer Kanonenkarre
Minenwerfer Kobolde Großer Schneeball Bogenschützen Kanonenkarre
Kobolde Minenwerfer Kanonenkarre
Gift
Kobolde Großer Schneeball Bogenschützen Kanonenkarre
Großer Schneeball Bogenschützen Minenwerfer Gift Kleiner Prinz
Gift Kanonenkarre
Kobolde Minenwerfer
Kobolde Großer Schneeball Bogenschützen Kanonenkarre Kleiner Prinz
Kobolde Bogenschützen Gift Großer Schneeball Kanonenkarre
Großer Schneeball Bogenschützen Gift
Minenwerfer Großer Schneeball Kanonenkarre
Kobolde Großer Schneeball Minenwerfer Gift Kanonenkarre
Minenwerfer Kanonenkarre
Großer Schneeball Minenwerfer
Kobolde Minenwerfer Gift Kanonenkarre
Minenwerfer Kobolde Großer Schneeball Bogenschützen Kanonenkarre Kleiner Prinz
Großer Schneeball Minenwerfer Gift Bogenschützen Kanonenkarre Kleiner Prinz
Minenwerfer Kanonenkarre
Kobolde Großer Schneeball Bogenschützen Gift Kanonenkarre Kleiner Prinz
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Großer Schneeball Bogenschützen Kanonenkarre
Gift Großer Schneeball Bogenschützen Minenwerfer Kanonenkarre
Kobolde Kanonenkarre
Kanonenkarre
Kanonenkarre
Gift Großer Schneeball Bogenschützen
Kobolde Bogenschützen Kanonenkarre
Kanonenkarre
Kobolde Großer Schneeball Minenwerfer Gift Kanonenkarre
Kanonenkarre
Großer Schneeball Gift
Kanonenkarre
Bogenschützen Kanonenkarre
Kobolde Bogenschützen Minenwerfer Gift Kanonenkarre Kleiner Prinz
Gift Großer Schneeball Bogenschützen Kanonenkarre
Großer Schneeball Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Minenwerfer
Minenwerfer Gift Großer Schneeball
Gift Kanonenkarre
Kanonenkarre Gift
Gift Großer Schneeball Minenwerfer
Gift Großer Schneeball
Bogenschützen Minenwerfer Gift
Gift Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Minenwerfer
Kobolde Großer Schneeball Gift
Gift Minenwerfer Kanonenkarre
Gift Großer Schneeball Bogenschützen
Gift Großer Schneeball Minenwerfer Kanonenkarre
Minenwerfer Gift Kanonenkarre
Großer Schneeball Minenwerfer Gift Kanonenkarre
Großer Schneeball Minenwerfer Gift Kanonenkarre
Minenwerfer Gift Kanonenkarre
Großer Schneeball Minenwerfer Gift
Großer Schneeball Bogenschützen Minenwerfer Gift
Großer Schneeball Minenwerfer Gift Kleiner Prinz
Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Minenwerfer Gift Kanonenkarre
Großer Schneeball Gift Minenwerfer Kleiner Prinz
Minenwerfer Gift Großer Schneeball
Großer Schneeball Minenwerfer Gift
Gift Minenwerfer
Gift Großer Schneeball Bogenschützen Kleiner Prinz
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Minenwerfer
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift
Bogenschützen Kanonenkarre
Gift Großer Schneeball Bogenschützen
Gift Kanonenkarre
Großer Schneeball Minenwerfer Gift
Großer Schneeball Gift
Kanonenkarre
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift
Gift Großer Schneeball Minenwerfer Kanonenkarre Kleiner Prinz
Kanonenkarre
Minenwerfer
Gift

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