Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drachenbaby Hexe Prinz P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Drachenbaby Prinz P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz
Großer Schneeball
Kobolde Drachenbaby Hexe
Knall
Kobolde Hexe Prinz
Barbarenfass
Kobolde Magier Hexe
Kampfholz
Kobolde Hexe Prinz
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Kobolde Hexe
Königliche Luftpost
Kobolde Magier Drachenbaby Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Magier Drachenbaby Hexe
Gift
Magier Hexe
Blitz
Magier Drachenbaby Hexe Prinz
Rakete
Magier Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Pfeile Magier Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Pfeile Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Drachenbaby Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Großer Schneeball Pfeile Drachenbaby Magier Hexe Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Großer Schneeball Pfeile Drachenbaby

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Drachenbaby
Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Prinz
Pfeile
P.E.K.K.A. Prinz
Magier
Prinz P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Kobolde Großer Schneeball Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Hexe
Großer Schneeball Drachenbaby Prinz P.E.K.K.A.
Prinz
Großer Schneeball Pfeile Magier Drachenbaby Hexe
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Pfeile Magier Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 0 15

Kobolde
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Kobolde Magier Drachenbaby Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile
Prinz P.E.K.K.A.
Magier
Kobolde Großer Schneeball Prinz P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Großer Schneeball Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Hexe
Großer Schneeball Drachenbaby Prinz
Prinz
Großer Schneeball Pfeile Magier Drachenbaby Hexe
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Pfeile Magier Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Drachenbaby
P.E.K.K.A. Kobolde Hexe Prinz
Hexe Prinz P.E.K.K.A. Kobolde Großer Schneeball
Hexe Prinz P.E.K.K.A. Kobolde
Pfeile Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Kobolde Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball Pfeile Magier Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Kobolde Prinz
Kobolde Großer Schneeball Prinz
Kobolde Hexe Großer Schneeball Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile Großer Schneeball Magier Drachenbaby Hexe
Prinz P.E.K.K.A. Großer Schneeball Magier Hexe
Magier Kobolde Großer Schneeball Pfeile Drachenbaby Hexe Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Prinz
Großer Schneeball Prinz P.E.K.K.A.
Magier Kobolde Pfeile Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Kobolde Großer Schneeball Magier Drachenbaby Hexe Prinz
Großer Schneeball Pfeile Magier Drachenbaby Hexe
P.E.K.K.A. Prinz
Magier Kobolde Großer Schneeball Pfeile Drachenbaby Hexe Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Großer Schneeball Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Pfeile Magier Drachenbaby Prinz
P.E.K.K.A. Kobolde Hexe Prinz
Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Pfeile Magier Großer Schneeball Drachenbaby Hexe
Prinz P.E.K.K.A. Kobolde Hexe
P.E.K.K.A. Prinz
P.E.K.K.A. Kobolde Großer Schneeball Drachenbaby Hexe Prinz
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Hexe Prinz
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Pfeile Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Magier Hexe
Magier Drachenbaby Hexe
Hexe Kobolde Drachenbaby Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Großer Schneeball Magier Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Drachenbaby
Pfeile Großer Schneeball Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Prinz
Magier Großer Schneeball Pfeile Drachenbaby
Pfeile Magier Großer Schneeball Drachenbaby Hexe
Pfeile Magier Drachenbaby Hexe
Pfeile Großer Schneeball Magier Drachenbaby
Pfeile Großer Schneeball Magier
Kobolde Großer Schneeball Prinz
Pfeile Magier Prinz
Großer Schneeball Pfeile Magier Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Großer Schneeball Pfeile Drachenbaby Prinz
Großer Schneeball Pfeile Magier Drachenbaby Hexe
Pfeile Magier Drachenbaby
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Magier Drachenbaby Prinz
Großer Schneeball Pfeile Magier Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Prinz
Großer Schneeball Pfeile Magier
Prinz
Großer Schneeball Pfeile Drachenbaby
Großer Schneeball Pfeile Magier Drachenbaby Hexe
Hexe
Pfeile Großer Schneeball Magier Drachenbaby Hexe
Großer Schneeball Pfeile Magier Drachenbaby Hexe Prinz
Pfeile Drachenbaby
Großer Schneeball Pfeile Magier Drachenbaby Hexe
Großer Schneeball Magier Hexe
Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile Magier
Großer Schneeball Pfeile
P.E.K.K.A. Prinz
Großer Schneeball Pfeile Magier
Hexe Prinz
Großer Schneeball Pfeile Magier Drachenbaby Hexe
Pfeile
Magier Drachenbaby Prinz
Pfeile Großer Schneeball Magier Drachenbaby
Großer Schneeball Pfeile
Prinz P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Drachenbaby Hexe
Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Drachenbaby Hexe Prinz
Prinz P.E.K.K.A.
Magier

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