Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Blasrohrkobold Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Dunkler Prinz Jäger Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Rabauken Blasrohrkobold Dunkler Prinz Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Riesenskelett Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Riesenskelett Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kobolde Blasrohrkobold Tunnelgräber
Knall
Kobolde Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Barbarenfass
Kobolde Rabauken Blasrohrkobold Dunkler Prinz Jäger Riesenskelett
Kampfholz
Kobolde Rabauken Blasrohrkobold Dunkler Prinz Jäger Riesenskelett
Erdbeben
Pfeile
Kobolde Rabauken Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Kobolde Rabauken Blasrohrkobold Dunkler Prinz Jäger Riesenskelett Tunnelgräber
Feuerball
Rabauken Blasrohrkobold Jäger
Gift
Rabauken Blasrohrkobold Jäger
Blitz
Dunkler Prinz Jäger
Rakete
Rabauken Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Dunkler Prinz Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Riesenskelett Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold Tunnelgräber Dunkler Prinz Jäger Rabauken Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold Tunnelgräber

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Jäger Riesenskelett Tunnelgräber
Rabauken
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Großer Schneeball Rabauken Dunkler Prinz Riesenskelett
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Rabauken Blasrohrkobold Tunnelgräber
Jäger
Großer Schneeball Riesenskelett
Riesenskelett
Großer Schneeball Blasrohrkobold Jäger Tunnelgräber
Tunnelgräber
Kobolde Blasrohrkobold Großer Schneeball Rabauken Dunkler Prinz Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 17

Kobolde
Großer Schneeball Blasrohrkobold Jäger Riesenskelett
Großer Schneeball
Kobolde Rabauken Blasrohrkobold Dunkler Prinz Jäger Riesenskelett Tunnelgräber
Rabauken
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Kobolde Großer Schneeball Rabauken Dunkler Prinz Jäger Riesenskelett Tunnelgräber
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Jäger
Jäger
Kobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold Dunkler Prinz Riesenskelett
Riesenskelett
Kobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold Jäger
Tunnelgräber
Großer Schneeball Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold
Jäger Kobolde Rabauken Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Jäger Kobolde Großer Schneeball Rabauken Blasrohrkobold Dunkler Prinz Riesenskelett
Jäger Kobolde Rabauken Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Riesenskelett
Kobolde Großer Schneeball Rabauken Blasrohrkobold Dunkler Prinz Jäger
Großer Schneeball Blasrohrkobold Jäger Rabauken
Rabauken Blasrohrkobold Riesenskelett
Jäger Kobolde Rabauken
Kobolde Großer Schneeball Rabauken Blasrohrkobold Dunkler Prinz Jäger Riesenskelett Tunnelgräber
Kobolde Blasrohrkobold Großer Schneeball Rabauken Dunkler Prinz Jäger Riesenskelett
Jäger Großer Schneeball Rabauken Blasrohrkobold
Jäger Großer Schneeball Rabauken Dunkler Prinz Riesenskelett
Kobolde Großer Schneeball Rabauken Blasrohrkobold Dunkler Prinz Jäger
Rabauken Jäger
Großer Schneeball Rabauken Jäger
Kobolde Rabauken Dunkler Prinz Jäger
Kobolde Großer Schneeball Rabauken Blasrohrkobold Dunkler Prinz Jäger
Großer Schneeball Jäger Rabauken Blasrohrkobold Dunkler Prinz Riesenskelett
Blasrohrkobold Jäger
Rabauken Dunkler Prinz Kobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold Jäger Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Kobolde Großer Schneeball Dunkler Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball Jäger Tunnelgräber
Riesenskelett Kobolde Rabauken Dunkler Prinz Jäger
Dunkler Prinz Jäger Riesenskelett Rabauken
Riesenskelett Rabauken Dunkler Prinz Jäger
Großer Schneeball Rabauken Blasrohrkobold Jäger
Rabauken Dunkler Prinz Kobolde Blasrohrkobold Jäger Riesenskelett
Riesenskelett Rabauken Dunkler Prinz Jäger
Riesenskelett Kobolde Großer Schneeball Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Rabauken Blasrohrkobold Dunkler Prinz Jäger Riesenskelett
Großer Schneeball Dunkler Prinz Riesenskelett
Rabauken Dunkler Prinz Riesenskelett Jäger
Rabauken Blasrohrkobold
Rabauken Kobolde Blasrohrkobold Dunkler Prinz Jäger Riesenskelett
Großer Schneeball Rabauken Blasrohrkobold Dunkler Prinz Jäger Riesenskelett
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rabauken Blasrohrkobold Riesenskelett
Großer Schneeball Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold Riesenskelett Tunnelgräber
Rabauken Blasrohrkobold Dunkler Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball Dunkler Prinz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Jäger
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Jäger
Tunnelgräber Großer Schneeball Blasrohrkobold
Kobolde Großer Schneeball
Tunnelgräber Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Jäger Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Jäger
Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Dunkler Prinz Jäger
Großer Schneeball Blasrohrkobold Tunnelgräber
Riesenskelett
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Dunkler Prinz Jäger
Tunnelgräber Großer Schneeball Blasrohrkobold Jäger
Großer Schneeball Tunnelgräber
Tunnelgräber Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Jäger
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Jäger Tunnelgräber
Großer Schneeball
Riesenskelett
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Jäger
Tunnelgräber Rabauken Blasrohrkobold Dunkler Prinz Jäger
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Riesenskelett
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Großer Schneeball Rabauken Blasrohrkobold Riesenskelett
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Dunkler Prinz Riesenskelett Tunnelgräber
Blasrohrkobold

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