Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Bogenschützen Musketierin Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bogenschützen Ritter Musketierin Riese Koboldhütte

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Speerkobolde Ritter Riese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bogenschützen Riese
Großer Schneeball
Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Musketierin Koboldhütte
Knall
Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Koboldhütte
Barbarenfass
Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Ritter Musketierin Koboldhütte
Kampfholz
Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Musketierin Koboldhütte
Erdbeben
Speerkobolde Bogenschützen Koboldhütte
Pfeile
Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Koboldhütte
Königliche Luftpost
Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Ritter Musketierin Koboldhütte
Feuerball
Bogenschützen Musketierin Koboldhütte
Gift
Speerkobolde Bogenschützen Musketierin Koboldhütte
Blitz
Ritter Musketierin Koboldhütte
Rakete
Musketierin Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Ritter Feuerball Musketierin Riese Koboldhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Ritter

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Bogenschützen Riese
Speerkobolde
Ritter Riese Koboldhütte
Bogenschützen
Ritter Kobolde Riese Koboldhütte
Ritter
Speerkobolde Bogenschützen Musketierin Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Ritter Riese
Musketierin
Ritter Riese Koboldhütte
Riese
Musketierin Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Feuerball Koboldhütte
Koboldhütte
Speerkobolde Bogenschützen Ritter Musketierin Riese

Verteidigungssynergien 3 12

Kobolde
Bogenschützen Ritter Musketierin
Speerkobolde
Ritter Bogenschützen Musketierin Koboldhütte
Bogenschützen
Ritter Kobolde Speerkobolde Koboldhütte
Ritter
Speerkobolde Bogenschützen Musketierin Kobolde Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Ritter Musketierin Koboldhütte
Musketierin
Ritter Kobolde Speerkobolde Feuerball Koboldhütte
Riese
Koboldhütte
Speerkobolde Bogenschützen Ritter Feuerball Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Feuerball Musketierin Koboldhütte
Kobolde Ritter Musketierin Koboldhütte
Koboldhütte Kobolde Bogenschützen Ritter Musketierin
Koboldhütte Kobolde Ritter Musketierin
Feuerball
Feuerball Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Musketierin
Musketierin Speerkobolde Bogenschützen Feuerball Koboldhütte
Feuerball Musketierin
Kobolde Musketierin Koboldhütte
Ritter Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Musketierin
Kobolde Bogenschützen Speerkobolde Ritter Feuerball Musketierin Koboldhütte
Musketierin Speerkobolde Bogenschützen Feuerball Koboldhütte
Koboldhütte Ritter Feuerball Musketierin
Feuerball Kobolde Koboldhütte
Ritter Koboldhütte
Feuerball Koboldhütte
Kobolde Ritter Feuerball Musketierin Koboldhütte
Feuerball Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Ritter Musketierin Koboldhütte
Speerkobolde Bogenschützen Ritter Feuerball Musketierin Koboldhütte
Musketierin Koboldhütte
Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Ritter Feuerball Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Feuerball Koboldhütte
Feuerball Bogenschützen Ritter Musketierin
Kobolde Speerkobolde Ritter Musketierin Koboldhütte
Ritter Feuerball Musketierin
Ritter Musketierin Koboldhütte
Feuerball Bogenschützen Musketierin Koboldhütte
Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Ritter Feuerball Musketierin Koboldhütte
Ritter
Kobolde Speerkobolde Ritter Feuerball Koboldhütte
Musketierin Koboldhütte
Ritter Musketierin Koboldhütte
Feuerball
Ritter Feuerball
Bogenschützen Feuerball Musketierin
Koboldhütte Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Ritter Feuerball Musketierin
Bogenschützen Feuerball Musketierin Koboldhütte
Feuerball Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Koboldhütte
Ritter Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Speerkobolde Musketierin
Bogenschützen Musketierin
Feuerball
Feuerball
Kobolde Feuerball Musketierin
Ritter Feuerball Musketierin
Feuerball Bogenschützen Musketierin
Ritter Feuerball Musketierin Koboldhütte
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Koboldhütte
Speerkobolde Feuerball Musketierin Koboldhütte
Feuerball Musketierin Koboldhütte
Feuerball
Bogenschützen Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Bogenschützen Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Koboldhütte
Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball
Speerkobolde Bogenschützen Feuerball Musketierin Koboldhütte
Feuerball Bogenschützen Musketierin
Feuerball
Feuerball Ritter Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns