Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Speerkobolde Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang
Großer Schneeball
Kobolde Speerkobolde Koboldgang
Knall
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Tesla
Kampfholz
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla
Gift
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Tesla
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Speerkobolde Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Speerkobolde Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Speerkobolde
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang
Speerkobolde Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Speerkobolde Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter
Tesla
P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Megaritter
Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 3 14

Kobolde
Feuerwerkerin Tesla
Speerkobolde
Tesla Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Megaritter Speerkobolde Tesla P.E.K.K.A.
Koboldgang
Tesla Speerkobolde Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Tesla P.E.K.K.A. Megaritter
Tesla
Speerkobolde Koboldgang Kobolde Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Speerkobolde Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Speerkobolde Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerwerkerin Tesla
P.E.K.K.A. Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Koboldgang Tesla P.E.K.K.A. Megaritter Kobolde
Tesla P.E.K.K.A. Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Koboldgang Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Tesla Speerkobolde Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Tesla P.E.K.K.A. Megaritter
Tesla P.E.K.K.A. Kobolde Koboldgang
Koboldgang Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Kobolde Koboldgang Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Pfeile Tesla Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin
Tesla P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang
Megaritter Kobolde Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Megaritter
Koboldgang Tesla P.E.K.K.A. Megaritter
Tesla Megaritter Kobolde Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Tesla Megaritter Kobolde Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Speerkobolde Feuerwerkerin Tesla Megaritter
P.E.K.K.A. Tesla
Koboldgang Megaritter Kobolde Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Kobolde Speerkobolde Tesla P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter Kobolde Speerkobolde
Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter Tesla
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang Tesla
Koboldgang P.E.K.K.A. Kobolde Speerkobolde Tesla
P.E.K.K.A. Megaritter Tesla
P.E.K.K.A. Megaritter Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla
P.E.K.K.A. Megaritter Tesla
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Tesla
Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Koboldgang Tesla Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Speerkobolde
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Kobolde Koboldgang
Feuerwerkerin Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Speerkobolde Koboldgang
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Megaritter

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