Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Elektrodrache Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Walküre Elektrodrache Banditin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Speerkobolde Walküre Schweinereiter Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Elektrodrache Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Schweinereiter Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Kobolde Speerkobolde Schweinereiter Elektrodrache Infernodrache
Knall
Kobolde Speerkobolde Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Kobolde Speerkobolde Walküre Banditin
Kampfholz
Kobolde Speerkobolde Schweinereiter Banditin
Erdbeben
Speerkobolde Schweinereiter
Pfeile
Kobolde Speerkobolde
Königliche Luftpost
Kobolde Speerkobolde Walküre Schweinereiter Elektrodrache Banditin Infernodrache
Feuerball
Schweinereiter Elektrodrache Banditin Infernodrache
Gift
Speerkobolde Elektrodrache
Blitz
Walküre Elektrodrache Banditin Infernodrache
Rakete
Walküre Schweinereiter Elektrodrache Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Walküre Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Speerkobolde Pfeile Banditin Walküre Schweinereiter Infernodrache Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Speerkobolde Pfeile Banditin

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter Walküre
Speerkobolde
Walküre Schweinereiter Banditin Infernodrache
Pfeile
Schweinereiter Banditin
Walküre
Speerkobolde Schweinereiter Kobolde Elektrodrache Banditin
Schweinereiter
Kobolde Speerkobolde Pfeile Walküre Banditin
Elektrodrache
Walküre Infernodrache
Banditin
Speerkobolde Pfeile Walküre Schweinereiter
Infernodrache
Speerkobolde Elektrodrache

Verteidigungssynergien 0 12

Kobolde
Elektrodrache Banditin
Speerkobolde
Pfeile Walküre Elektrodrache Banditin Infernodrache
Pfeile
Speerkobolde Walküre Banditin
Walküre
Speerkobolde Pfeile Elektrodrache Banditin
Schweinereiter
Elektrodrache
Kobolde Speerkobolde Walküre Infernodrache
Banditin
Kobolde Speerkobolde Pfeile Walküre
Infernodrache
Speerkobolde Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Walküre Elektrodrache
Infernodrache Kobolde Walküre Elektrodrache Banditin
Kobolde Walküre Elektrodrache Banditin Infernodrache
Infernodrache Kobolde Walküre Elektrodrache Banditin
Pfeile Walküre
Pfeile Kobolde Speerkobolde Walküre Elektrodrache Banditin
Infernodrache Speerkobolde Pfeile Elektrodrache
Pfeile Walküre Elektrodrache Banditin
Infernodrache Kobolde
Kobolde Speerkobolde Walküre Banditin
Kobolde Walküre Speerkobolde Pfeile Elektrodrache Banditin
Pfeile Infernodrache Speerkobolde Elektrodrache
Walküre Elektrodrache Banditin
Walküre Kobolde Pfeile Elektrodrache
Infernodrache Banditin
Banditin Infernodrache
Kobolde Pfeile Walküre Elektrodrache
Pfeile Kobolde Speerkobolde Walküre Elektrodrache Banditin
Pfeile Walküre Speerkobolde Elektrodrache Banditin Infernodrache
Infernodrache
Walküre Kobolde Speerkobolde Pfeile Elektrodrache Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Kobolde Speerkobolde Banditin
Banditin Pfeile Walküre Elektrodrache Infernodrache
Banditin Kobolde Speerkobolde Walküre Elektrodrache
Walküre Banditin
Walküre Banditin Infernodrache
Pfeile Elektrodrache
Kobolde Speerkobolde Walküre Banditin
Walküre Infernodrache
Elektrodrache Kobolde Speerkobolde Walküre Banditin Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Walküre Elektrodrache
Pfeile Walküre
Walküre Banditin
Walküre Elektrodrache
Elektrodrache Kobolde Speerkobolde Walküre Infernodrache
Pfeile Walküre Elektrodrache Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Elektrodrache Banditin
Pfeile Elektrodrache Banditin
Pfeile Elektrodrache Banditin
Pfeile Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Speerkobolde Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Banditin
Kobolde Elektrodrache
Pfeile Walküre Elektrodrache Banditin
Pfeile Elektrodrache
Banditin
Pfeile Elektrodrache Banditin
Pfeile
Speerkobolde Pfeile Elektrodrache Banditin
Pfeile Elektrodrache Banditin
Pfeile
Pfeile Elektrodrache Banditin
Pfeile Walküre Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Walküre Elektrodrache
Infernodrache
Pfeile Elektrodrache Banditin
Pfeile Elektrodrache Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Elektrodrache
Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Banditin
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Speerkobolde Elektrodrache Banditin
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Walküre Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache Banditin
Infernodrache
Elektrodrache

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