Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Feuerwerkerin Jäger Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Speerkobolde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldfass
Großer Schneeball
Kobolde Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Knall
Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Jäger Hexe
Kampfholz
Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Jäger Hexe
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Pfeile
Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Jäger Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Jäger Hexe
Gift
Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Hexe
Rakete
Jäger Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Jäger Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Blasrohrkobold Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Jäger Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Speerkobolde
Koboldfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Speerkobolde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Blasrohrkobold
Koboldfass Speerkobolde Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Feuerwerkerin Jäger
Koboldfass
Speerkobolde Blasrohrkobold Feuerwerkerin
Jäger
Mini-P.E.K.K.A.
Hexe

Verteidigungssynergien 0 13

Kobolde
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger
Speerkobolde
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Kobolde Speerkobolde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Blasrohrkobold
Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger Hexe
Koboldfass
Jäger
Kobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Hexe
Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Hexe Kobolde Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Hexe Kobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger
Blasrohrkobold Jäger Speerkobolde Feuerwerkerin Hexe
Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Hexe Kobolde
Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Kobolde Blasrohrkobold Hexe Speerkobolde Feuerwerkerin Jäger
Jäger Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Hexe
Kobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Jäger Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Kobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Jäger Hexe
Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger Hexe
Jäger Hexe Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Jäger
Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Jäger Hexe
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Speerkobolde Hexe
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Kobolde Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Jäger Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Speerkobolde Blasrohrkobold Jäger Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Jäger Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Hexe Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Jäger Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Speerkobolde Blasrohrkobold Jäger Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kobolde Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Speerkobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Jäger Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Jäger
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Speerkobolde Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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