Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Jäger Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Jäger Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Speerkobolde Koboldgang

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Hexe
Knall
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Jäger Hexe
Kampfholz
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Jäger Hexe
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Jäger Hexe
Feuerball
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Jäger Hexe
Gift
Speerkobolde Koboldgang Skelettarmee Jäger Hexe
Blitz
Jäger Hexe
Rakete
Jäger Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Jäger Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Jäger Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldgang Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Speerkobolde Kampfholz Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Jäger Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Speerkobolde Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 2 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Speerkobolde
Koboldfass Koboldgang
Koboldgang
Koboldfass Speerkobolde
Koboldfass
Speerkobolde Koboldgang Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Jäger
Hexe
Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 10

Kobolde
Jäger Kampfholz
Speerkobolde
Koboldgang Skelettarmee Kampfholz
Koboldgang
Speerkobolde Skelettarmee Kampfholz
Koboldfass
Skelettarmee
Speerkobolde Koboldgang Kampfholz
Jäger
Kobolde Kampfholz
Hexe
Kampfholz
Kampfholz
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Skelettarmee Jäger Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Kampfholz
Skelettarmee Jäger Kobolde Koboldgang Hexe Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Jäger Hexe Kobolde
Skelettarmee Jäger Hexe Kobolde Koboldgang
Skelettarmee Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Kampfholz Kobolde Speerkobolde Jäger
Jäger Speerkobolde Koboldgang Hexe
Kampfholz
Jäger Hexe Kobolde Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Kobolde Speerkobolde Jäger
Kobolde Koboldgang Skelettarmee Hexe Speerkobolde Jäger Kampfholz
Jäger Speerkobolde Koboldgang Hexe
Skelettarmee Jäger Koboldgang Hexe Kampfholz
Skelettarmee Kobolde Koboldgang Jäger Hexe Kampfholz
Skelettarmee Koboldgang Jäger
Skelettarmee Koboldgang Jäger Kampfholz
Kobolde Koboldgang Skelettarmee Jäger Hexe
Kobolde Speerkobolde Koboldgang Skelettarmee Jäger Hexe Kampfholz
Jäger Hexe Kampfholz Speerkobolde
Jäger
Koboldgang Skelettarmee Kobolde Speerkobolde Jäger Hexe Kampfholz
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Kobolde Speerkobolde Hexe
Koboldgang Jäger Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Kobolde Speerkobolde Jäger Hexe Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Jäger Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Jäger Hexe
Koboldgang Jäger Hexe
Koboldgang Skelettarmee Kobolde Speerkobolde Jäger Hexe
Skelettarmee Jäger
Kobolde Speerkobolde Skelettarmee Hexe Kampfholz
Hexe Koboldgang Skelettarmee
Jäger Hexe
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Koboldgang Jäger Hexe
Skelettarmee Hexe
Koboldgang Skelettarmee Hexe Kobolde Speerkobolde Jäger Kampfholz
Jäger Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Speerkobolde Jäger Hexe
Hexe Kampfholz
Kampfholz Jäger
Kampfholz
Kobolde Koboldgang
Kampfholz
Jäger Kampfholz
Kampfholz
Speerkobolde Jäger Hexe Kampfholz
Kampfholz
Jäger Kampfholz
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Jäger Hexe
Hexe
Kampfholz Jäger Hexe
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Jäger Hexe
Hexe
Jäger Kampfholz
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Skelettarmee Hexe
Jäger Hexe
Kampfholz
Koboldgang Jäger
Kampfholz
Koboldgang Hexe Kampfholz
Hexe
Hexe Kampfholz

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