Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Grabstein Walküre Magier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaien Widderreiterin
Großer Schneeball
Kobolde Speerkobolde Lakaien Grabstein Widderreiterin
Knall
Kobolde Speerkobolde Lakaien Grabstein Widderreiterin
Barbarenfass
Kobolde Speerkobolde Grabstein Walküre Magier
Kampfholz
Kobolde Speerkobolde Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Erdbeben
Speerkobolde Grabstein
Pfeile
Kobolde Speerkobolde Lakaien Grabstein
Königliche Luftpost
Kobolde Speerkobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Widderreiterin
Feuerball
Lakaien Grabstein Magier Widderreiterin
Gift
Speerkobolde Lakaien Grabstein Magier
Blitz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Widderreiterin
Rakete
Walküre Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Speerkobolde Lakaien Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Speerkobolde Lakaien Grabstein

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Walküre
Speerkobolde
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin
Grabstein
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Lakaien Walküre Magier Widderreiterin
Walküre
Speerkobolde Kobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Magier Widderreiterin
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin
Widderreiterin
Speerkobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier

Verteidigungssynergien 1 14

Kobolde
Grabstein Magier
Speerkobolde
Lakaien Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lakaien
Walküre Speerkobolde Grabstein Widderreiterin
Grabstein
Kobolde Speerkobolde Lakaien Magier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Walküre Magier Widderreiterin
Walküre
Lakaien Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Kobolde Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Widderreiterin
Lakaien Grabstein Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Lakaien Grabstein Walküre Magier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Lakaien Grabstein Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Kobolde Lakaien Grabstein Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Lakaien Grabstein Walküre Widderreiterin
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Kobolde Speerkobolde Lakaien Walküre
Lakaien Widderreiterin Speerkobolde Grabstein Magier
Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Lakaien Grabstein
Kobolde Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Kobolde Lakaien Walküre Speerkobolde Grabstein Magier Widderreiterin
Lakaien Speerkobolde Magier Widderreiterin
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Magier Widderreiterin
Walküre Magier Kobolde Lakaien Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Magier Kobolde Lakaien Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Grabstein Walküre Kobolde Speerkobolde Lakaien Magier Widderreiterin
Walküre Magier Speerkobolde Lakaien Grabstein Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Walküre Magier Kobolde Speerkobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kobolde Speerkobolde Grabstein
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Grabstein Kobolde Speerkobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin
Magier Lakaien Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Speerkobolde Lakaien Grabstein Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Kobolde Speerkobolde Lakaien Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Grabstein
Lakaien Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Walküre Magier Widderreiterin
Magier Walküre
Grabstein Kobolde Speerkobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lakaien Walküre Mini-P.E.K.K.A. Magier
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre
Widderreiterin
Walküre
Magier Walküre
Magier Speerkobolde Lakaien Widderreiterin
Magier
Magier Widderreiterin
Magier Widderreiterin
Kobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Widderreiterin
Magier
Lakaien
Speerkobolde Magier
Magier
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Walküre Magier
Lakaien
Magier
Walküre Magier
Magier Widderreiterin
Magier Widderreiterin
Magier
Lakaien Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Magier
Magier
Speerkobolde Lakaien Grabstein
Magier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Magier
Lakaien
Magier

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