Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Eismagier Königsgeist Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Barbarenfass Königsgeist Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin
Großer Schneeball
Kobolde
Knall
Kobolde Banditin
Barbarenfass
Kobolde Tesla Eismagier Königsgeist Banditin
Kampfholz
Kobolde Banditin
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Kobolde
Königliche Luftpost
Kobolde Eismagier Königsgeist Banditin
Feuerball
Tesla Eismagier Banditin
Gift
Eismagier
Blitz
Tesla Eismagier Banditin
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Kampfholz Eismagier Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eismagier Königsgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Barbarenfass Kampfholz Eismagier Königsgeist Banditin Tesla Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Barbarenfass Kampfholz Eismagier

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Tesla
Barbarenfass
Eismagier Banditin Megaritter
Kampfholz
Banditin Megaritter
Eismagier
Barbarenfass Banditin
Königsgeist
Banditin Megaritter
Banditin
Barbarenfass Kampfholz Eismagier Königsgeist Megaritter
Megaritter
Barbarenfass Kampfholz Königsgeist Banditin

Verteidigungssynergien 1 17

Kobolde
Tesla Barbarenfass Kampfholz Eismagier Banditin
Tesla
Kampfholz Kobolde Barbarenfass
Barbarenfass
Kobolde Tesla Eismagier Banditin Megaritter
Kampfholz
Tesla Kobolde Eismagier Königsgeist Banditin Megaritter
Eismagier
Kobolde Barbarenfass Kampfholz Banditin Megaritter
Königsgeist
Kampfholz Megaritter
Banditin
Kobolde Barbarenfass Kampfholz Eismagier Megaritter
Megaritter
Barbarenfass Kampfholz Eismagier Königsgeist Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Barbarenfass Kampfholz
Kobolde Tesla Kampfholz Eismagier Banditin Megaritter
Tesla Megaritter Kobolde Eismagier Banditin
Tesla Kobolde Eismagier Banditin Megaritter
Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Barbarenfass Kampfholz Kobolde Tesla Eismagier Königsgeist Banditin Megaritter
Tesla Eismagier
Tesla Barbarenfass Kampfholz Banditin Megaritter
Tesla Kobolde Eismagier
Kobolde Tesla Barbarenfass Eismagier Königsgeist Banditin Megaritter
Kobolde Eismagier Tesla Barbarenfass Kampfholz Königsgeist Banditin Megaritter
Tesla Eismagier
Tesla Megaritter Kampfholz Eismagier Banditin
Megaritter Kobolde Tesla Barbarenfass Kampfholz Königsgeist
Tesla Banditin Megaritter
Tesla Kampfholz Banditin Megaritter
Tesla Megaritter Kobolde
Tesla Megaritter Kobolde Barbarenfass Kampfholz Eismagier Königsgeist Banditin
Barbarenfass Kampfholz Tesla Eismagier Königsgeist Banditin Megaritter
Tesla
Königsgeist Megaritter Kobolde Tesla Barbarenfass Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Kobolde Tesla Barbarenfass Königsgeist Banditin
Banditin Tesla Barbarenfass Kampfholz Königsgeist Megaritter
Banditin Megaritter Kobolde Kampfholz
Megaritter Tesla Barbarenfass Kampfholz Banditin
Tesla Banditin Megaritter
Tesla Eismagier
Kobolde Tesla Eismagier Banditin
Megaritter Tesla
Megaritter Kobolde Barbarenfass Kampfholz Banditin
Tesla
Megaritter Tesla
Megaritter Kampfholz
Megaritter Tesla Banditin
Tesla Megaritter
Tesla Kobolde Barbarenfass Kampfholz
Megaritter Tesla Barbarenfass Kampfholz Eismagier Königsgeist
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Kampfholz Königsgeist Banditin
Barbarenfass Kampfholz Eismagier Königsgeist Banditin
Barbarenfass Kampfholz Banditin
Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Eismagier
Kampfholz
Kampfholz Barbarenfass Eismagier
Kampfholz Banditin
Kobolde
Barbarenfass Kampfholz Banditin
Barbarenfass Kampfholz Banditin
Barbarenfass Banditin
Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz Banditin
Barbarenfass Kampfholz Banditin Megaritter
Barbarenfass
Barbarenfass Kampfholz Banditin Megaritter
Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Kampfholz Barbarenfass Eismagier Megaritter
Kampfholz Barbarenfass Eismagier Königsgeist Banditin
Kampfholz Banditin Megaritter
Barbarenfass Kampfholz Banditin
Eismagier
Kampfholz Banditin Megaritter
Megaritter
Kampfholz
Barbarenfass Banditin
Eismagier
Kampfholz Barbarenfass
Megaritter
Kampfholz
Megaritter
Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz Königsgeist Banditin Megaritter
Megaritter

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