Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Flugmaschine Magier Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Flugmaschine Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Goblin Curse
Großer Schneeball
Kobolde Grabstein Flugmaschine Schweinereiter Goblin Curse
Knall
Kobolde Grabstein Flugmaschine Goblin Curse
Barbarenfass
Kobolde Grabstein Magier Goblin Curse
Kampfholz
Kobolde Grabstein Schweinereiter Goblin Curse
Erdbeben
Grabstein Schweinereiter
Pfeile
Kobolde Grabstein Flugmaschine Goblin Curse
Königliche Luftpost
Kobolde Flugmaschine Schweinereiter Magier
Feuerball
Grabstein Flugmaschine Schweinereiter Magier
Gift
Grabstein Flugmaschine Magier Goblin Curse
Blitz
Grabstein Magier
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Goblin Curse

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Goblin Curse Grabstein Erdbeben Flugmaschine Schweinereiter Goldener Ritter Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Goblin Curse Grabstein Erdbeben

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter
Grabstein
Erdbeben
Schweinereiter Goblin Curse
Flugmaschine
Schweinereiter Goldener Ritter
Schweinereiter
Kobolde Erdbeben Flugmaschine Magier Goldener Ritter
Magier
Schweinereiter
Goblin Curse
Erdbeben
Goldener Ritter
Flugmaschine Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 8

Kobolde
Grabstein Flugmaschine Magier
Grabstein
Kobolde Erdbeben Flugmaschine Magier
Erdbeben
Grabstein
Flugmaschine
Kobolde Grabstein Goldener Ritter
Schweinereiter
Magier
Kobolde Grabstein Goldener Ritter
Goblin Curse
Goldener Ritter
Flugmaschine Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Grabstein Flugmaschine Magier Goldener Ritter
Kobolde Grabstein Flugmaschine Goblin Curse
Kobolde Grabstein Goblin Curse
Kobolde Grabstein Goblin Curse
Grabstein Erdbeben
Kobolde Erdbeben Flugmaschine
Grabstein Flugmaschine Magier Goblin Curse
Erdbeben Flugmaschine Goldener Ritter
Kobolde Grabstein Goblin Curse
Kobolde
Kobolde Goblin Curse Grabstein Erdbeben Flugmaschine Magier
Flugmaschine Magier Goblin Curse
Grabstein Erdbeben Flugmaschine Magier Goblin Curse
Magier Kobolde Grabstein Erdbeben Goblin Curse Goldener Ritter
Grabstein Goblin Curse
Goblin Curse
Magier Kobolde Grabstein
Grabstein Kobolde Flugmaschine Magier Goldener Ritter
Erdbeben Magier Grabstein Flugmaschine Goblin Curse
Goblin Curse
Magier Kobolde Erdbeben Flugmaschine Goblin Curse

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Grabstein
Flugmaschine Magier
Grabstein Kobolde Goldener Ritter
Grabstein Goblin Curse
Magier Flugmaschine Goblin Curse
Kobolde Grabstein Flugmaschine
Goblin Curse
Kobolde Grabstein Flugmaschine
Grabstein Goblin Curse
Grabstein Flugmaschine Goldener Ritter
Grabstein Magier Goblin Curse Goldener Ritter
Magier Flugmaschine Goblin Curse
Grabstein Kobolde Flugmaschine Goldener Ritter
Erdbeben Flugmaschine Magier Goblin Curse Goldener Ritter
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Flugmaschine Goldener Ritter
Flugmaschine Goblin Curse Goldener Ritter
Erdbeben Flugmaschine
Erdbeben Flugmaschine
Magier Erdbeben Goblin Curse
Magier Flugmaschine Goblin Curse
Erdbeben Flugmaschine Magier
Erdbeben Flugmaschine Magier Goblin Curse
Flugmaschine Magier Goldener Ritter
Kobolde
Erdbeben Flugmaschine Magier Goldener Ritter
Flugmaschine Magier Goblin Curse
Erdbeben Flugmaschine Goldener Ritter
Erdbeben Flugmaschine
Erdbeben Flugmaschine
Erdbeben Flugmaschine Magier Goldener Ritter
Erdbeben Flugmaschine Magier
Erdbeben
Erdbeben Flugmaschine Magier
Erdbeben Flugmaschine Magier Goblin Curse Goldener Ritter
Erdbeben
Magier
Erdbeben Flugmaschine
Erdbeben Goblin Curse Magier
Erdbeben Flugmaschine Magier Goldener Ritter
Flugmaschine Magier Goldener Ritter
Goblin Curse Goldener Ritter
Flugmaschine Magier Goblin Curse
Flugmaschine Magier
Erdbeben Magier
Erdbeben Magier Goblin Curse
Erdbeben Grabstein Flugmaschine
Flugmaschine Magier Goblin Curse
Flugmaschine Magier
Erdbeben Flugmaschine Magier
Flugmaschine
Flugmaschine Goldener Ritter
Flugmaschine
Flugmaschine Goldener Ritter
Magier

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