Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektrodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Magier Elektrodrache Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektrodrache Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter Widderreiterin
Großer Schneeball
Kobolde Grabstein Schweinereiter Wächter Elektrodrache Widderreiterin
Knall
Kobolde Grabstein Wächter Widderreiterin
Barbarenfass
Kobolde Grabstein Magier Wächter
Kampfholz
Kobolde Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Wächter Widderreiterin
Erdbeben
Grabstein Schweinereiter Wächter
Pfeile
Kobolde Grabstein Wächter
Königliche Luftpost
Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Wächter Elektrodrache Widderreiterin
Feuerball
Grabstein Schweinereiter Magier Elektrodrache Widderreiterin
Gift
Grabstein Magier Wächter Elektrodrache
Blitz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektrodrache Widderreiterin
Rakete
Schweinereiter Magier Elektrodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Wächter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Grabstein Wächter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Elektrodrache Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kobolde Grabstein Wächter Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter
Grabstein
Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter Magier Widderreiterin
Schweinereiter
Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Magier Wächter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Widderreiterin
Wächter
Schweinereiter Widderreiterin
Elektrodrache
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Magier Wächter

Verteidigungssynergien 0 13

Kobolde
Grabstein Magier Elektrodrache
Grabstein
Kobolde Magier Wächter Elektrodrache Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Wächter Elektrodrache Widderreiterin
Schweinereiter
Magier
Kobolde Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Wächter
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektrodrache
Elektrodrache
Kobolde Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Widderreiterin
Grabstein Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Magier Elektrodrache Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Grabstein Elektrodrache Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Kobolde Grabstein Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Grabstein Wächter Elektrodrache Widderreiterin
Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Kobolde Wächter Elektrodrache
Widderreiterin Grabstein Magier Elektrodrache
Elektrodrache Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Grabstein
Wächter Kobolde Mini-P.E.K.K.A.
Kobolde Wächter Grabstein Magier Elektrodrache Widderreiterin
Magier Elektrodrache Widderreiterin
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Magier Wächter Elektrodrache Widderreiterin
Magier Kobolde Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Magier Kobolde Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Grabstein Kobolde Magier Wächter Elektrodrache Widderreiterin
Magier Grabstein Wächter Elektrodrache Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Magier Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektrodrache
Grabstein Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Kobolde Grabstein
Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektrodrache
Grabstein Wächter Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Widderreiterin
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Wächter Widderreiterin
Magier Elektrodrache Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Kobolde Grabstein Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Elektrodrache Kobolde Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Grabstein Wächter
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektrodrache
Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Magier Wächter Widderreiterin
Magier Elektrodrache
Grabstein Wächter Elektrodrache Kobolde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektrodrache
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter Elektrodrache
Elektrodrache Widderreiterin
Elektrodrache
Wächter
Magier
Magier Elektrodrache Widderreiterin
Magier
Magier Elektrodrache Widderreiterin
Magier Elektrodrache Widderreiterin
Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektrodrache
Magier Elektrodrache Widderreiterin
Magier Elektrodrache
Elektrodrache
Magier Elektrodrache
Magier Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektrodrache
Magier Elektrodrache
Magier
Elektrodrache
Magier Elektrodrache
Magier Elektrodrache Widderreiterin
Magier Elektrodrache Widderreiterin
Magier Elektrodrache
Elektrodrache Magier Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Elektrodrache
Elektrodrache
Magier
Grabstein Wächter Elektrodrache
Magier Elektrodrache Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektrodrache
Magier Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache Wächter
Elektrodrache
Elektrodrache
Magier Elektrodrache

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