Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Koboldfass
Großer Schneeball
Kobolde Skelettfass Koboldfass
Knall
Kobolde Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Kobolde Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Magier Koboldfass
Kampfholz
Kobolde Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Kobolde Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Kobolde Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Koboldfass
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Koboldfass
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Walküre
Skelettfass
Feuerwerkerin Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz
Walküre
Koboldfass Kobolde Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldfass
Skelettfass Walküre Feuerwerkerin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 9

Kobolde
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Skelettfass
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Kobolde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Magier
Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Magier
Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Kampfholz Kobolde Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Magier
Skelettfass Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde
Kobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Kobolde Walküre Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Kampfholz
Walküre Magier Kobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Kobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Kobolde Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Walküre Magier Kampfholz Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Kobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kobolde
Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Kampfholz
Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Magier Skelettfass
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Kobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Magier Feuerwerkerin Walküre
Kobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Skelettfass
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Kobolde Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Skelettfass Walküre Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Magier
Feuerwerkerin Kampfholz Skelettfass Magier
Skelettfass Magier Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Skelettfass
Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier

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