Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kobolde
Knall
Kobolde Feuerwerkerin
Barbarenfass
Kobolde Feuerwerkerin Walküre Magier
Kampfholz
Kobolde Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Kobolde Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Kobolde Feuerwerkerin Walküre Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Magier
Gift
Feuerwerkerin Magier
Blitz
Walküre Magier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Goldener Ritter Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Knall Feuerwerkerin Feuerball

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Knall Walküre
Knall
Feuerwerkerin Feuerball Kobolde Walküre Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Walküre Megaritter
Feuerball
Knall Megaritter Goldener Ritter
Walküre
Kobolde Knall Feuerwerkerin Magier
Magier
Walküre Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier
Goldener Ritter
Feuerball

Verteidigungssynergien 3 14

Kobolde
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall
Feuerball Megaritter Kobolde Feuerwerkerin Walküre Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Walküre Kobolde Knall Megaritter Goldener Ritter
Feuerball
Knall Walküre Megaritter Goldener Ritter
Walküre
Feuerwerkerin Knall Feuerball Magier
Magier
Kobolde Walküre Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier
Goldener Ritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Goldener Ritter
Kobolde Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Megaritter Kobolde Walküre
Kobolde Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball Kobolde Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier
Knall Feuerball Walküre Megaritter Goldener Ritter
Kobolde
Kobolde Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Kobolde Walküre Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier
Megaritter Knall Feuerball Walküre Magier
Feuerball Walküre Magier Megaritter Kobolde Knall Feuerwerkerin Goldener Ritter
Megaritter
Knall Feuerball Megaritter
Magier Megaritter Kobolde Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Megaritter Kobolde Knall Feuerwerkerin Magier Goldener Ritter
Knall Walküre Magier Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Walküre Magier Megaritter Kobolde Feuerwerkerin Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Kobolde Knall Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter
Megaritter Kobolde Knall Walküre Goldener Ritter
Walküre Megaritter Knall Feuerball
Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Knall
Kobolde Feuerball Walküre
Megaritter Walküre
Knall Megaritter Kobolde Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Megaritter Walküre Goldener Ritter
Megaritter Knall Feuerball Walküre
Megaritter Feuerball Walküre Magier Goldener Ritter
Magier Feuerwerkerin Feuerball Walküre Megaritter
Kobolde Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Goldener Ritter
Walküre Megaritter Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Goldener Ritter
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre Goldener Ritter
Feuerwerkerin Feuerball Knall Goldener Ritter
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Magier Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Knall
Feuerwerkerin Magier
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magier Goldener Ritter
Kobolde Feuerball
Feuerwerkerin Knall Feuerball Walküre Magier Goldener Ritter
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Feuerball Goldener Ritter
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Goldener Ritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Megaritter
Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Megaritter Goldener Ritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Magier
Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Knall Magier Goldener Ritter
Feuerball Knall Magier Megaritter Goldener Ritter
Feuerball Knall Feuerwerkerin Goldener Ritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Knall Feuerball Magier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Knall Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier
Knall Feuerball
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Goldener Ritter
Feuerwerkerin Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Megaritter Goldener Ritter
Feuerball Feuerwerkerin Magier Megaritter

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