Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Kanonenkarre P.E.K.K.A. Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Blasrohrkobold Kanonenkarre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Kanonenkarre
Großer Schneeball
Kobolde Blasrohrkobold
Knall
Kobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre
Barbarenfass
Kobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre Eismagier
Kampfholz
Kobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Kobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Kobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre Eismagier
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Blitz
Kanonenkarre Eismagier
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Gift Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift P.E.K.K.A. Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Blasrohrkobold Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier Gift Kanonenkarre P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Knall
Knall
Feuerwerkerin Kanonenkarre P.E.K.K.A. Kobolde Blasrohrkobold Gift Eismagier
Feuerwerkerin
Knall Blasrohrkobold Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Gift
P.E.K.K.A. Knall Kanonenkarre
Kanonenkarre
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
P.E.K.K.A.
Knall Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Eismagier
Knall P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 21

Kobolde
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Kanonenkarre Eismagier
Knall
Kobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Kanonenkarre P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerwerkerin
Kobolde Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Eismagier
Blasrohrkobold
Kobolde Knall Feuerwerkerin Kanonenkarre P.E.K.K.A. Eismagier
Gift
Kobolde Knall Eismagier
Kanonenkarre
Kobolde Knall Blasrohrkobold Eismagier
P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Eismagier
Kobolde Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Kanonenkarre P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Kobolde Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre Eismagier
P.E.K.K.A. Kobolde Blasrohrkobold Kanonenkarre Eismagier
P.E.K.K.A. Kobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre Eismagier
Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A.
Kobolde Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre Eismagier
Blasrohrkobold Knall Feuerwerkerin Gift Eismagier
Knall Blasrohrkobold Gift Kanonenkarre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kobolde Eismagier
Kobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre Eismagier
Kobolde Blasrohrkobold Gift Eismagier Knall Feuerwerkerin Kanonenkarre
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Eismagier
P.E.K.K.A. Knall Kanonenkarre Eismagier
Kobolde Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Kanonenkarre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Knall P.E.K.K.A.
Kobolde Feuerwerkerin Gift Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Kobolde Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre Eismagier
Knall Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre Eismagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Kanonenkarre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Knall Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Gift Knall Feuerwerkerin Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Kobolde Knall Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Knall Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Feuerwerkerin Gift Knall Blasrohrkobold Eismagier
P.E.K.K.A. Kobolde Blasrohrkobold Kanonenkarre Eismagier
P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Knall P.E.K.K.A. Kobolde Feuerwerkerin Gift Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Knall Gift
Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kobolde Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Gift Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre P.E.K.K.A. Eismagier
Knall Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Gift Knall Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Gift Kanonenkarre
Kanonenkarre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Gift Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Knall Blasrohrkobold Eismagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Gift Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Gift Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kobolde Gift
Feuerwerkerin Gift Knall Blasrohrkobold Kanonenkarre
Gift Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Kanonenkarre
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Kanonenkarre
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Kanonenkarre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Kanonenkarre
Gift
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Gift
Gift
Knall Gift Kanonenkarre
Knall Feuerwerkerin Gift Eismagier
Feuerwerkerin Gift Knall Blasrohrkobold Eismagier
Knall Gift
Gift Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Gift Knall Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Gift
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Gift
Knall Blasrohrkobold Kanonenkarre
Gift Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Knall Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Gift
Gift Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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