Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Magier Drachenbaby P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Schweinereiter Ofen Skelettarmee Drachenbaby Tunnelgräber
Knall
Ofen Skelettarmee
Barbarenfass
Ofen Magier Skelettarmee
Kampfholz
Schweinereiter Ofen Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Ofen Skelettarmee
Pfeile
Ofen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Schweinereiter Magier Skelettarmee Drachenbaby P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerball
Schweinereiter Ofen Magier Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Ofen Magier Skelettarmee
Blitz
Ofen Magier Drachenbaby
Rakete
Schweinereiter Ofen Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Magier Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Tunnelgräber Schweinereiter Ofen Drachenbaby Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Skelettarmee Tunnelgräber Schweinereiter

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Schweinereiter
Kampfholz Ofen Magier Drachenbaby
Ofen
Tunnelgräber Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A.
Magier
Schweinereiter P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Skelettarmee
Drachenbaby
Schweinereiter Ofen P.E.K.K.A. Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Ofen Magier Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Tunnelgräber
Ofen Magier Drachenbaby Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 9

Schweinereiter
Ofen
Skelettarmee Drachenbaby
Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee
Ofen Magier Kampfholz
Drachenbaby
Ofen P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Magier Drachenbaby
Kampfholz
P.E.K.K.A. Magier Skelettarmee Drachenbaby Tunnelgräber
Tunnelgräber
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ofen Kampfholz
Ofen Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ofen
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Ofen Drachenbaby
Ofen Magier Drachenbaby
Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Ofen Skelettarmee
Skelettarmee Tunnelgräber
Skelettarmee Ofen Magier Drachenbaby Kampfholz
Ofen Magier Drachenbaby
Ofen Skelettarmee P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Magier Skelettarmee Ofen Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ofen
Skelettarmee Ofen P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Ofen Skelettarmee P.E.K.K.A.
Ofen Magier Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Ofen Magier Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A.
Magier Skelettarmee Ofen Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Ofen P.E.K.K.A.
Magier Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ofen Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelettarmee
Ofen Magier Drachenbaby
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ofen
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Magier
Magier Ofen Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Ofen Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Magier Ofen Drachenbaby Kampfholz
Magier Ofen Drachenbaby
Ofen Magier Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Magier Drachenbaby
Kampfholz Tunnelgräber Magier
Tunnelgräber Magier Kampfholz
Magier Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Drachenbaby
Ofen Drachenbaby Kampfholz
Ofen Magier Drachenbaby Kampfholz
Ofen Magier Drachenbaby Kampfholz
Magier Drachenbaby Kampfholz
Magier Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Drachenbaby Kampfholz
Magier
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Ofen Magier Drachenbaby
Kampfholz Tunnelgräber Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Drachenbaby Kampfholz
Ofen Magier Drachenbaby
Magier
Magier Kampfholz Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz
Skelettarmee
Magier Drachenbaby
Kampfholz
Tunnelgräber Magier Drachenbaby
Kampfholz Magier Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Magier

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