Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Drachenbaby Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Prinz Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Schweinereiter Drachenbaby Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Blasrohrkobold Skelettarmee
Kampfholz
Blasrohrkobold Schweinereiter Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby Prinz Hexenmutter
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby Hexenmutter
Gift
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexenmutter
Blitz
Drachenbaby Prinz Hexenmutter
Rakete
Schweinereiter Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Drachenbaby Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Drachenbaby Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby Frost Prinz Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Blasrohrkobold Skelettarmee Schweinereiter Drachenbaby Frost Hexenmutter Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Großer Schneeball Blasrohrkobold Skelettarmee Schweinereiter

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Schweinereiter Blasrohrkobold Drachenbaby Prinz Hexenmutter
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Schweinereiter Drachenbaby Prinz
Schweinereiter
Großer Schneeball Frost Blasrohrkobold Drachenbaby Prinz Hexenmutter
Skelettarmee
Drachenbaby
Großer Schneeball Blasrohrkobold Schweinereiter Prinz
Frost
Schweinereiter
Prinz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Schweinereiter Drachenbaby
Hexenmutter
Großer Schneeball Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 12

Großer Schneeball
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinz Hexenmutter
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Skelettarmee Drachenbaby Prinz Hexenmutter
Schweinereiter
Skelettarmee
Blasrohrkobold Frost Prinz
Drachenbaby
Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinz Hexenmutter
Frost
Skelettarmee
Prinz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby
Hexenmutter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Drachenbaby
Skelettarmee Blasrohrkobold Prinz
Skelettarmee Prinz Großer Schneeball Blasrohrkobold Frost
Skelettarmee Prinz Blasrohrkobold
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Frost Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Hexenmutter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Frost
Blasrohrkobold Drachenbaby
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexenmutter Großer Schneeball Drachenbaby Frost
Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby
Skelettarmee Prinz Großer Schneeball Frost
Skelettarmee Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Frost Prinz
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Großer Schneeball Frost Prinz
Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Großer Schneeball Drachenbaby Frost Blasrohrkobold Hexenmutter
Blasrohrkobold Prinz
Skelettarmee Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Prinz Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Großer Schneeball Prinz
Großer Schneeball Drachenbaby Prinz
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Prinz
Hexenmutter Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Frost
Skelettarmee Prinz Blasrohrkobold
Skelettarmee Prinz
Frost Großer Schneeball Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold Prinz
Skelettarmee Großer Schneeball Prinz
Skelettarmee Prinz
Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Blasrohrkobold Drachenbaby Frost Prinz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Frost Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Drachenbaby Frost
Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Frost Prinz
Großer Schneeball Drachenbaby
Hexenmutter Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Frost
Blasrohrkobold Drachenbaby
Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Frost
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Prinz
Blasrohrkobold Prinz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby
Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Frost
Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Prinz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Großer Schneeball Frost
Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Prinz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Hexenmutter
Drachenbaby Prinz
Großer Schneeball
Prinz
Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball Frost Hexenmutter Drachenbaby
Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby Prinz
Blasrohrkobold Drachenbaby
Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Hexenmutter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Frost
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Frost
Prinz
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Skelettarmee Frost Prinz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby
Frost
Blasrohrkobold Drachenbaby Prinz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Prinz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Frost
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Frost Prinz

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