Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektrodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinz Elektrodrache P.E.K.K.A. Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass Elektrodrache Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Schweinereiter Koboldfass Elektrodrache
Knall
Koboldfass Prinz
Barbarenfass
Magier Koboldfass Magieschütze
Kampfholz
Schweinereiter Koboldfass Prinz
Erdbeben
Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Schweinereiter Magier Koboldfass Prinz Elektrodrache P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Schweinereiter Magier Koboldfass Elektrodrache Magieschütze
Gift
Magier Elektrodrache Magieschütze
Blitz
Magier Prinz Elektrodrache Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Magier Prinz Elektrodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Elektrodrache Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Elektrodrache Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Schweinereiter Magieschütze Magier Prinz Elektrodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Koboldfass Schweinereiter Magieschütze

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Schweinereiter
Kampfholz Magier Koboldfass Prinz Magieschütze
Magier
Schweinereiter Prinz P.E.K.K.A.
Koboldfass
Prinz Schweinereiter P.E.K.K.A.
Prinz
Koboldfass Schweinereiter Magier Kampfholz Magieschütze
Elektrodrache
P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A.
Magieschütze Magier Koboldfass Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinz Elektrodrache Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 6

Schweinereiter
Magier
Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldfass
Prinz
Kampfholz Magier Magieschütze
Elektrodrache
Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Magier
Kampfholz
Prinz P.E.K.K.A. Magier Elektrodrache Magieschütze
Magieschütze
Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Prinz Elektrodrache Kampfholz
Prinz P.E.K.K.A. Elektrodrache
Prinz P.E.K.K.A. Elektrodrache
Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Elektrodrache Magieschütze
Magier Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Prinz
Prinz
Magier Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Magier Elektrodrache Magieschütze
Prinz P.E.K.K.A. Magier Elektrodrache Kampfholz
Magier Prinz Elektrodrache P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Prinz Elektrodrache P.E.K.K.A.
Magier Prinz Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Magier Kampfholz Elektrodrache Magieschütze
P.E.K.K.A. Prinz
Magier Prinz Elektrodrache P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Prinz P.E.K.K.A.
Magier Prinz Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Prinz Elektrodrache Kampfholz
Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Prinz
Magier Elektrodrache Magieschütze
Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Prinz
Elektrodrache P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Prinz Elektrodrache
P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Prinz P.E.K.K.A. Magier
Magier Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Magier Elektrodrache P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Prinz Kampfholz
Magier Kampfholz Magieschütze
Magier Elektrodrache Magieschütze
Magier Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magier Elektrodrache Magieschütze
Kampfholz Magier Elektrodrache
Prinz Elektrodrache
Magier Prinz Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Magier Elektrodrache Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Elektrodrache Magieschütze
Prinz Kampfholz Magieschütze
Magier Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Magier Elektrodrache Kampfholz
Magier Prinz Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Magier Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Prinz Kampfholz Magieschütze
Magier
Prinz Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz Magier Elektrodrache Magieschütze
Kampfholz Magier Elektrodrache Magieschütze
Magier Prinz Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magier Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Magier
Magier Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Elektrodrache Magieschütze
P.E.K.K.A. Prinz
Magier Kampfholz Magieschütze
Prinz Elektrodrache Magieschütze
Magier Elektrodrache Magieschütze
Kampfholz
Magier Prinz Elektrodrache Magieschütze
Kampfholz Magier Elektrodrache Magieschütze
Prinz Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Prinz Kampfholz Magieschütze
Prinz P.E.K.K.A.
Magier Elektrodrache

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