Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier Prinzessin Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Dunkler Prinz Prinzessin Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Prinzessin
Knall
Koboldgang Dunkler Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Magier Dunkler Prinz Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Schweinereiter Magier Dunkler Prinz Prinzessin Hexenmutter
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Magier Prinzessin Hexenmutter
Gift
Koboldgang Magier Prinzessin Hexenmutter
Blitz
Magier Dunkler Prinz Hexenmutter
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Frost Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Dunkler Prinz Frost Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Frost Prinzessin Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Prinzessin Schweinereiter Dunkler Prinz Frost Hexenmutter Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldgang Prinzessin Schweinereiter

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Dunkler Prinz Prinzessin
Schweinereiter
Koboldgang Frost Kampfholz Magier Dunkler Prinz Prinzessin Hexenmutter
Magier
Schweinereiter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Koboldgang Schweinereiter Magier Prinzessin Hexenmutter
Frost
Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz Kampfholz Hexenmutter
Hexenmutter
Schweinereiter Dunkler Prinz Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 12

Koboldgang
Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
Schweinereiter
Magier
Dunkler Prinz Frost Kampfholz
Dunkler Prinz
Koboldgang Magier Kampfholz Prinzessin Hexenmutter
Frost
Magier
Kampfholz
Koboldgang Magier Dunkler Prinz Prinzessin Hexenmutter
Prinzessin
Koboldgang Dunkler Prinz Kampfholz Hexenmutter
Hexenmutter
Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Kampfholz
Koboldgang Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Dunkler Prinz Frost
Koboldgang Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Frost Kampfholz Dunkler Prinz Hexenmutter
Koboldgang Magier Frost Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Dunkler Prinz
Koboldgang Hexenmutter Magier Dunkler Prinz Frost Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Magier Prinzessin
Koboldgang Magier Dunkler Prinz Frost Kampfholz
Magier Koboldgang Dunkler Prinz Frost Kampfholz Prinzessin
Koboldgang
Koboldgang Frost Kampfholz
Magier Koboldgang Dunkler Prinz
Koboldgang Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Frost Kampfholz Dunkler Prinz Prinzessin Hexenmutter
Koboldgang Magier Dunkler Prinz Kampfholz Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz
Koboldgang Magier Kampfholz
Koboldgang Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Dunkler Prinz
Magier Hexenmutter Koboldgang Frost Prinzessin
Koboldgang Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Frost Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Koboldgang Magier
Magier Prinzessin
Koboldgang Dunkler Prinz Frost Kampfholz
Magier Dunkler Prinz Frost Kampfholz Prinzessin Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Frost Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Dunkler Prinz Frost Kampfholz
Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Hexenmutter Frost Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Magier Frost Prinzessin
Kampfholz Magier
Koboldgang
Magier Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
Magier Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Frost Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Magier Kampfholz Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin
Frost
Magier Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin Hexenmutter
Kampfholz
Magier Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Frost Kampfholz Hexenmutter Magier Dunkler Prinz Prinzessin
Kampfholz Magier Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Magier Prinzessin Hexenmutter
Magier Frost
Magier Kampfholz
Frost Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Dunkler Prinz Frost Prinzessin
Magier Prinzessin
Frost
Kampfholz
Koboldgang Magier Dunkler Prinz Prinzessin
Kampfholz Magier Prinzessin
Dunkler Prinz
Koboldgang Frost Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Dunkler Prinz Frost Kampfholz Prinzessin
Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns