Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Elektromagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Magier Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelettfass Schweinereiter Kleiner Prinz
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Elektromagier Kleiner Prinz
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Elektromagier Kleiner Prinz
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Magier Elektromagier Kleiner Prinz
Rakete
Schweinereiter Magier Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Skelettfass Feuerwerkerin Kleiner Prinz Schweinereiter Elektromagier Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Skelettfass Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Skelettfass
Feuerwerkerin Großer Schneeball Schweinereiter Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Schweinereiter Großer Schneeball Megaritter
Schweinereiter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Skelettfass Magier Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Magier
Schweinereiter Megaritter
Elektromagier
Großer Schneeball Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Elektromagier
Kleiner Prinz
Großer Schneeball Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 12

Großer Schneeball
Megaritter Skelettfass Feuerwerkerin Magier Elektromagier Kleiner Prinz
Skelettfass
Großer Schneeball Megaritter
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Elektromagier Megaritter
Schweinereiter
Magier
Großer Schneeball Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Großer Schneeball Skelettfass Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Kleiner Prinz
Großer Schneeball Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Megaritter Großer Schneeball Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Großer Schneeball Elektromagier Feuerwerkerin Magier Kleiner Prinz
Skelettfass Elektromagier Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Megaritter Großer Schneeball Magier Elektromagier
Magier Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Großer Schneeball Elektromagier Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier Elektromagier Kleiner Prinz
Großer Schneeball Magier Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Elektromagier
Magier Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Großer Schneeball Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Skelettfass Feuerwerkerin Magier Megaritter
Megaritter Elektromagier
Megaritter Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Großer Schneeball Skelettfass Elektromagier
Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin
Megaritter
Megaritter Großer Schneeball Elektromagier
Megaritter Magier
Magier Feuerwerkerin Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Großer Schneeball Skelettfass Elektromagier
Skelettfass
Skelettfass Feuerwerkerin
Magier Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Großer Schneeball Skelettfass
Feuerwerkerin Magier
Großer Schneeball Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Großer Schneeball Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Großer Schneeball Elektromagier
Feuerwerkerin Skelettfass Magier Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier
Großer Schneeball Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Großer Schneeball Skelettfass Feuerwerkerin
Großer Schneeball Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Skelettfass Feuerwerkerin Magier Elektromagier Megaritter
Großer Schneeball Skelettfass Feuerwerkerin Magier Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Skelettfass
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Großer Schneeball Skelettfass Magier Elektromagier
Großer Schneeball Skelettfass Magier Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier Großer Schneeball Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier
Skelettfass Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Elektromagier Megaritter
Großer Schneeball Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Großer Schneeball
Feuerwerkerin Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz

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