Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Infernoturm Drachenbaby Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Barbarenfass Drachenbaby Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee Drachenbaby Widderreiterin
Knall
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Infernoturm Skelettarmee
Kampfholz
Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Skelettarmee Drachenbaby Widderreiterin
Feuerball
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby Widderreiterin
Gift
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee
Blitz
Infernoturm Drachenbaby Widderreiterin
Rakete
Lakaienhorde Infernoturm Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Skelettarmee Feuerball Drachenbaby Lakaienhorde Infernoturm Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Barbarenfass Skelettarmee Feuerball Drachenbaby

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Megaritter Barbarenfass
Feuerball
Drachenbaby Widderreiterin Megaritter
Infernoturm
Barbarenfass
Lakaienhorde Drachenbaby Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee
Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Widderreiterin

Verteidigungssynergien 2 11

Lakaienhorde
Infernoturm Barbarenfass
Feuerball
Barbarenfass Infernoturm Widderreiterin Megaritter
Infernoturm
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Barbarenfass
Feuerball Lakaienhorde Infernoturm Drachenbaby Megaritter
Skelettarmee
Infernoturm
Drachenbaby
Infernoturm Barbarenfass Megaritter
Widderreiterin
Feuerball
Megaritter
Feuerball Infernoturm Barbarenfass Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Infernoturm Barbarenfass Drachenbaby Widderreiterin
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Widderreiterin Megaritter
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Widderreiterin Megaritter
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Widderreiterin Megaritter
Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Megaritter
Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Lakaienhorde Infernoturm Widderreiterin Feuerball Drachenbaby
Feuerball Infernoturm Barbarenfass Drachenbaby Widderreiterin Megaritter
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Infernoturm Barbarenfass Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Widderreiterin Megaritter
Lakaienhorde Infernoturm Feuerball Drachenbaby Widderreiterin
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Megaritter Feuerball Widderreiterin
Feuerball Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Barbarenfass Drachenbaby
Infernoturm Skelettarmee Lakaienhorde Widderreiterin Megaritter
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Feuerball Widderreiterin Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Feuerball Infernoturm Skelettarmee
Feuerball Megaritter Lakaienhorde Barbarenfass Skelettarmee Drachenbaby Widderreiterin
Barbarenfass Drachenbaby Feuerball Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Infernoturm Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Feuerball Infernoturm Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Infernoturm Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Feuerball Infernoturm Barbarenfass Widderreiterin
Infernoturm Lakaienhorde Skelettarmee Widderreiterin Megaritter
Feuerball Lakaienhorde Drachenbaby Widderreiterin
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Megaritter Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Megaritter Feuerball Infernoturm Barbarenfass Skelettarmee Drachenbaby
Infernoturm Lakaienhorde Skelettarmee
Megaritter Lakaienhorde Infernoturm
Skelettarmee Megaritter Feuerball
Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Feuerball Infernoturm Widderreiterin
Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Megaritter Lakaienhorde Feuerball Infernoturm Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Widderreiterin
Lakaienhorde Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Lakaienhorde Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Feuerball Lakaienhorde Drachenbaby Widderreiterin
Lakaienhorde Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Widderreiterin
Feuerball Widderreiterin
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Barbarenfass Widderreiterin
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Feuerball Barbarenfass
Lakaienhorde
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Lakaienhorde
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Widderreiterin
Feuerball Drachenbaby Widderreiterin Megaritter
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Megaritter
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Megaritter
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Barbarenfass Skelettarmee
Feuerball Drachenbaby Widderreiterin
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Lakaienhorde Drachenbaby Megaritter
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Feuerball Megaritter

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