Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter Hexe
Knall
Lakaienhorde Hexe
Barbarenfass
Walküre Hexe Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Hexe Elektromagier
Feuerball
Lakaienhorde Schweinereiter Hexe Elektromagier
Gift
Lakaienhorde Hexe Elektromagier
Blitz
Walküre Hexe Elektromagier
Rakete
Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerball Walküre Schweinereiter Elektromagier Lakaienhorde Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kampfholz Feuerball Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Megaritter Schweinereiter
Feuerball
Schweinereiter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Walküre
Schweinereiter Hexe Elektromagier
Schweinereiter
Feuerball Walküre Kampfholz Lakaienhorde Hexe Elektromagier Megaritter
Hexe
Walküre Schweinereiter Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball Megaritter
Elektromagier
Feuerball Walküre Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Schweinereiter Hexe Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 13

Lakaienhorde
Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Walküre Elektromagier Megaritter
Walküre
Feuerball Hexe Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Hexe
Walküre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Feuerball Lakaienhorde Walküre Hexe Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Feuerball Walküre Hexe Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerball Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Walküre Hexe Kampfholz Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Hexe Megaritter Walküre Elektromagier
Lakaienhorde Hexe Walküre Elektromagier Megaritter
Feuerball Walküre Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Walküre Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Elektromagier Feuerball Hexe
Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Walküre Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Walküre Hexe Elektromagier Feuerball Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Hexe Elektromagier
Lakaienhorde Megaritter Feuerball Walküre Hexe Kampfholz Elektromagier
Feuerball Walküre Megaritter Lakaienhorde Hexe Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Feuerball Walküre Hexe Elektromagier
Feuerball Megaritter Lakaienhorde Walküre Hexe Kampfholz Elektromagier
Walküre Hexe Kampfholz Feuerball Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Walküre Megaritter Lakaienhorde Feuerball Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Elektromagier Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter Lakaienhorde Walküre Hexe Kampfholz Elektromagier
Walküre Megaritter Lakaienhorde Feuerball Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Walküre Hexe Megaritter
Feuerball Lakaienhorde Hexe Elektromagier
Lakaienhorde Feuerball Walküre Hexe Elektromagier
Megaritter Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Elektromagier Megaritter Feuerball Walküre Hexe Kampfholz
Hexe Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Walküre Hexe
Megaritter Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
Megaritter Lakaienhorde Feuerball Walküre Hexe
Lakaienhorde Feuerball Walküre Hexe Megaritter
Hexe Elektromagier Lakaienhorde Feuerball Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Lakaienhorde Feuerball Hexe Kampfholz Elektromagier
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Lakaienhorde Walküre Kampfholz Megaritter
Feuerball Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Lakaienhorde Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Hexe Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerball Walküre Hexe Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre Hexe Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Feuerball Kampfholz Hexe Elektromagier
Feuerball Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Hexe Elektromagier
Elektromagier Lakaienhorde Feuerball Hexe
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Lakaienhorde Megaritter
Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Elektromagier Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Walküre Elektromagier Megaritter
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Hexe Kampfholz Elektromagier
Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Hexe Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerball Megaritter

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