Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Eisgolem Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Magier Dunkler Prinz Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Eisgolem Blasrohrkobold Dunkler Prinz Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Dunkler Prinz Ballon
Großer Schneeball
Lakaienhorde Blasrohrkobold Ballon
Knall
Lakaienhorde Blasrohrkobold Dunkler Prinz Ballon
Barbarenfass
Blasrohrkobold Magier Dunkler Prinz
Kampfholz
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Erdbeben
Pfeile
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Dunkler Prinz Ballon
Feuerball
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Ballon
Gift
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Ballon
Blitz
Eisgolem Magier Dunkler Prinz Ballon
Rakete
Lakaienhorde Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Erdbeben Magier Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Eisgolem Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Kampfholz Blasrohrkobold Erdbeben Dunkler Prinz Lakaienhorde Magier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgolem Kampfholz Blasrohrkobold Erdbeben

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Eisgolem Dunkler Prinz
Eisgolem
Ballon Lakaienhorde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgolem Dunkler Prinz Ballon Kampfholz
Erdbeben
Dunkler Prinz Ballon Kampfholz
Magier
Dunkler Prinz Ballon
Dunkler Prinz
Lakaienhorde Blasrohrkobold Erdbeben Magier Ballon
Ballon
Eisgolem Blasrohrkobold Erdbeben Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Erdbeben Ballon

Verteidigungssynergien 0 12

Lakaienhorde
Eisgolem Kampfholz
Eisgolem
Lakaienhorde Blasrohrkobold Erdbeben Magier Kampfholz
Blasrohrkobold
Eisgolem Dunkler Prinz Kampfholz
Erdbeben
Eisgolem Kampfholz
Magier
Eisgolem Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Ballon
Kampfholz
Lakaienhorde Eisgolem Blasrohrkobold Erdbeben Magier Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Lakaienhorde Eisgolem Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Lakaienhorde Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Lakaienhorde Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Erdbeben Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Erdbeben Dunkler Prinz
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Erdbeben Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Lakaienhorde
Lakaienhorde Eisgolem Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Lakaienhorde Blasrohrkobold Eisgolem Erdbeben Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Lakaienhorde Erdbeben Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Lakaienhorde Blasrohrkobold Erdbeben Dunkler Prinz Kampfholz
Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Magier Dunkler Prinz
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Erdbeben Magier Kampfholz Eisgolem Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Magier Dunkler Prinz Lakaienhorde Blasrohrkobold Erdbeben Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Dunkler Prinz
Eisgolem Magier Kampfholz
Lakaienhorde Eisgolem Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Lakaienhorde Eisgolem Kampfholz
Lakaienhorde Dunkler Prinz
Magier Lakaienhorde Eisgolem Blasrohrkobold
Dunkler Prinz Lakaienhorde Eisgolem Blasrohrkobold
Lakaienhorde Dunkler Prinz
Lakaienhorde Eisgolem Dunkler Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Lakaienhorde Eisgolem Magier
Magier Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde Eisgolem Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Eisgolem Blasrohrkobold Erdbeben Magier Dunkler Prinz Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Lakaienhorde Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Erdbeben Lakaienhorde Blasrohrkobold Kampfholz
Erdbeben Eisgolem Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Lakaienhorde Erdbeben Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Lakaienhorde Eisgolem Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold Erdbeben Magier Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Eisgolem Blasrohrkobold Magier
Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Blasrohrkobold Erdbeben Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Magier
Erdbeben Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Erdbeben Lakaienhorde Blasrohrkobold
Erdbeben Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Erdbeben Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Erdbeben Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Erdbeben
Lakaienhorde
Blasrohrkobold Erdbeben Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Erdbeben Magier Kampfholz
Lakaienhorde Erdbeben Kampfholz
Magier
Kampfholz
Erdbeben Lakaienhorde Kampfholz
Eisgolem Erdbeben Kampfholz Magier Dunkler Prinz
Lakaienhorde
Kampfholz Blasrohrkobold Erdbeben Magier
Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Lakaienhorde Eisgolem Blasrohrkobold Magier
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Blasrohrkobold Erdbeben Magier Kampfholz
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Erdbeben Magier Kampfholz
Lakaienhorde Erdbeben Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Dunkler Prinz
Kampfholz Eisgolem Blasrohrkobold Erdbeben Magier
Lakaienhorde Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Lakaienhorde Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Magier

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