Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Eisgolem Ofen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Rammbock Ofen Königsgeist Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Eisgolem Rammbock Barbarenfass Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Rammbock
Großer Schneeball
Lakaienhorde Rammbock Ofen
Knall
Lakaienhorde Rammbock Ofen
Barbarenfass
Rammbock Ofen Königsgeist
Kampfholz
Rammbock Ofen
Erdbeben
Ofen
Pfeile
Lakaienhorde Ofen
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Rammbock Königsgeist
Feuerball
Lakaienhorde Rammbock Ofen
Gift
Lakaienhorde Ofen
Blitz
Eisgolem Rammbock Ofen Goblinstein
Rakete
Lakaienhorde Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Feuerball Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Feuerball Ofen Barbarenfass Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Rammbock Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Eisgolem Feuerball Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Barbarenfass Königsgeist Feuerball Rammbock Ofen Lakaienhorde Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Barbarenfass Königsgeist Feuerball

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Eisgolem Rammbock Barbarenfass
Eisgolem
Rammbock Lakaienhorde Ofen Barbarenfass
Feuerball
Rammbock
Rammbock
Eisgolem Lakaienhorde Feuerball Ofen Barbarenfass Königsgeist
Ofen
Eisgolem Rammbock Barbarenfass Königsgeist
Barbarenfass
Lakaienhorde Eisgolem Rammbock Ofen
Königsgeist
Rammbock Ofen
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 8

Lakaienhorde
Eisgolem Barbarenfass
Eisgolem
Lakaienhorde Feuerball Ofen Barbarenfass Königsgeist
Feuerball
Barbarenfass Eisgolem
Rammbock
Ofen
Eisgolem Barbarenfass Königsgeist
Barbarenfass
Feuerball Lakaienhorde Eisgolem Ofen
Königsgeist
Eisgolem Ofen
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Eisgolem Feuerball Barbarenfass
Lakaienhorde Ofen
Lakaienhorde Ofen
Lakaienhorde Ofen
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Ofen Königsgeist
Lakaienhorde Ofen Feuerball
Eisgolem Feuerball Barbarenfass
Lakaienhorde Ofen
Lakaienhorde Eisgolem Barbarenfass Königsgeist
Lakaienhorde Eisgolem Feuerball Ofen Barbarenfass Königsgeist
Lakaienhorde Feuerball Ofen
Lakaienhorde Ofen Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Ofen Barbarenfass Königsgeist
Lakaienhorde Ofen
Lakaienhorde Feuerball Ofen
Lakaienhorde Feuerball Ofen
Feuerball Lakaienhorde Ofen Barbarenfass Königsgeist
Ofen Barbarenfass Eisgolem Feuerball Königsgeist
Königsgeist Lakaienhorde Feuerball Ofen Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Feuerball Ofen Barbarenfass Königsgeist
Feuerball Eisgolem Barbarenfass Königsgeist
Lakaienhorde Eisgolem Ofen
Lakaienhorde Eisgolem Feuerball Barbarenfass
Lakaienhorde
Feuerball Ofen Lakaienhorde Eisgolem
Lakaienhorde Eisgolem Feuerball Ofen
Lakaienhorde
Lakaienhorde Eisgolem Feuerball Barbarenfass
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Feuerball
Lakaienhorde Eisgolem Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Ofen
Lakaienhorde Eisgolem Feuerball Ofen Barbarenfass
Lakaienhorde Eisgolem Feuerball Barbarenfass Königsgeist
Feuerball Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Eisgolem Barbarenfass Königsgeist
Feuerball Barbarenfass Königsgeist
Lakaienhorde Feuerball Barbarenfass
Eisgolem Feuerball Barbarenfass
Feuerball Lakaienhorde Ofen Barbarenfass
Feuerball Lakaienhorde Eisgolem Ofen
Lakaienhorde Ofen
Feuerball Eisgolem Barbarenfass
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Eisgolem Feuerball Barbarenfass
Lakaienhorde Feuerball Barbarenfass
Eisgolem Feuerball Ofen Barbarenfass
Lakaienhorde Feuerball Ofen Barbarenfass
Lakaienhorde Feuerball Ofen Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Lakaienhorde
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Barbarenfass
Eisgolem Feuerball Ofen Barbarenfass
Lakaienhorde
Feuerball Barbarenfass Königsgeist
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Lakaienhorde Eisgolem Feuerball Ofen
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Lakaienhorde
Eisgolem Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Feuerball Barbarenfass Königsgeist
Feuerball

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