Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Eisgolem Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Walküre Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Goblin Curse Koboldfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaienhorde Goblin Curse Koboldfass Hexe Tunnelgräber
Knall
Lakaienhorde Goblin Curse Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Walküre Goblin Curse Koboldfass Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse Koboldfass Hexe
Erdbeben
Koboldfass Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Goblin Curse Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Hexe Tunnelgräber
Feuerball
Lakaienhorde Koboldfass Hexe
Gift
Lakaienhorde Goblin Curse Hexe
Blitz
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Rakete
Lakaienhorde Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Goblin Curse Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Eisgolem Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Goblin Curse Koboldfass Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Lakaienhorde Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgolem Goblin Curse Koboldfass Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Tunnelgräber Eisgolem
Eisgolem
Koboldfass Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgolem Walküre
Walküre
Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Goblin Curse
Koboldfass
Eisgolem Walküre Tunnelgräber
Hexe
Eisgolem Walküre Tunnelgräber
Tunnelgräber
Lakaienhorde Eisgolem Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 0 6

Lakaienhorde
Eisgolem
Eisgolem
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgolem Walküre Hexe
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Goblin Curse
Koboldfass
Hexe
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Eisgolem Walküre
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Goblin Curse Hexe
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe Walküre Goblin Curse
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe Walküre Goblin Curse
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre
Lakaienhorde Goblin Curse Hexe
Eisgolem Walküre
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe Goblin Curse
Lakaienhorde Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tunnelgräber
Lakaienhorde Walküre Goblin Curse Hexe Eisgolem
Lakaienhorde Goblin Curse Hexe
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Goblin Curse Hexe
Walküre Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Goblin Curse
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Walküre Lakaienhorde Hexe
Walküre Hexe Eisgolem Goblin Curse
Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse
Walküre Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse Hexe
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Eisgolem Hexe
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tunnelgräber
Lakaienhorde Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Lakaienhorde Eisgolem
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Goblin Curse Hexe
Lakaienhorde Eisgolem Goblin Curse Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Eisgolem Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre Goblin Curse
Lakaienhorde Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Hexe Lakaienhorde Goblin Curse
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Eisgolem Walküre Goblin Curse Hexe
Lakaienhorde Walküre Goblin Curse Hexe
Hexe Lakaienhorde Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Lakaienhorde Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Goblin Curse Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Eisgolem Walküre
Goblin Curse Tunnelgräber
Lakaienhorde Tunnelgräber
Eisgolem Walküre
Lakaienhorde Walküre Goblin Curse
Lakaienhorde Eisgolem Goblin Curse Hexe
Lakaienhorde Hexe
Eisgolem Goblin Curse
Tunnelgräber
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber Lakaienhorde Walküre
Goblin Curse
Eisgolem Tunnelgräber
Lakaienhorde
Eisgolem
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Goblin Curse Hexe Tunnelgräber
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Eisgolem Goblin Curse Walküre Hexe
Lakaienhorde Hexe
Tunnelgräber Hexe
Hexe Tunnelgräber
Tunnelgräber Goblin Curse
Lakaienhorde Eisgolem Goblin Curse Hexe
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Tunnelgräber
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Goblin Curse
Lakaienhorde Hexe
Goblin Curse Hexe
Tunnelgräber Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Eisgolem
Lakaienhorde
Lakaienhorde Hexe
Hexe
Hexe Tunnelgräber

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