Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Eisgolem Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Eisgolem Rammbock Elixiersammler Drei Musketierinnen Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Eisgolem Rammbock Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Rammbock Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Lakaienhorde Rammbock Drei Musketierinnen Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Lakaienhorde Rammbock Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Feuerwerkerin Rammbock Drei Musketierinnen Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Rammbock Drei Musketierinnen Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiersammler
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Lakaienhorde Rammbock Drei Musketierinnen Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Rammbock Elixiersammler Drei Musketierinnen Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Lakaienhorde Elixiersammler Drei Musketierinnen
Blitz
Eisgolem Rammbock Elixiersammler Drei Musketierinnen Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Elixiersammler Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Rammbock Elixiersammler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Eisgolem Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Kampfholz Feuerwerkerin Rammbock Holzfäller Lakaienhorde Elixiersammler Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Kampfholz Feuerwerkerin Rammbock

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Eisgolem Rammbock Drei Musketierinnen Holzfäller
Lakaienhorde
Eisgolem Rammbock Holzfäller
Eisgolem
Rammbock Drei Musketierinnen Holzfäller Feuerwerkerin Lakaienhorde
Rammbock
Eisgolem Kampfholz Feuerwerkerin Lakaienhorde Drei Musketierinnen Holzfäller
Elixiersammler
Drei Musketierinnen
Eisgolem Feuerwerkerin Rammbock Kampfholz
Kampfholz
Rammbock Drei Musketierinnen Holzfäller
Holzfäller
Eisgolem Feuerwerkerin Lakaienhorde Rammbock Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 8

Feuerwerkerin
Eisgolem Kampfholz Holzfäller
Lakaienhorde
Eisgolem Kampfholz
Eisgolem
Feuerwerkerin Lakaienhorde Drei Musketierinnen Kampfholz Holzfäller
Rammbock
Elixiersammler
Drei Musketierinnen
Eisgolem Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Eisgolem Drei Musketierinnen Holzfäller
Holzfäller
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Eisgolem Kampfholz
Lakaienhorde Holzfäller Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Kampfholz
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Holzfäller
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Holzfäller Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Feuerwerkerin Holzfäller
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Feuerwerkerin
Eisgolem Kampfholz
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Holzfäller
Feuerwerkerin Lakaienhorde Eisgolem Holzfäller
Lakaienhorde Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Holzfäller
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Feuerwerkerin
Lakaienhorde Holzfäller Drei Musketierinnen Kampfholz
Drei Musketierinnen Feuerwerkerin Lakaienhorde Kampfholz Holzfäller
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Holzfäller
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Kampfholz Holzfäller
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Feuerwerkerin Holzfäller
Feuerwerkerin Lakaienhorde Drei Musketierinnen Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem Holzfäller
Drei Musketierinnen Holzfäller
Feuerwerkerin Lakaienhorde Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Eisgolem
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Holzfäller
Holzfäller Lakaienhorde Eisgolem Kampfholz
Holzfäller Lakaienhorde Eisgolem Kampfholz
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Holzfäller
Feuerwerkerin Lakaienhorde Eisgolem Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Eisgolem Holzfäller
Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Holzfäller
Kampfholz
Lakaienhorde Eisgolem Drei Musketierinnen Holzfäller
Feuerwerkerin Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Lakaienhorde Eisgolem Drei Musketierinnen Kampfholz Holzfäller
Feuerwerkerin Lakaienhorde Eisgolem Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Lakaienhorde Eisgolem Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Kampfholz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Eisgolem
Feuerwerkerin Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem
Kampfholz Feuerwerkerin
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Holzfäller
Feuerwerkerin Lakaienhorde Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem Drei Musketierinnen Kampfholz
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Drei Musketierinnen Kampfholz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Drei Musketierinnen Kampfholz
Drei Musketierinnen
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Eisgolem
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfholz
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Kampfholz
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Kampfholz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Drei Musketierinnen Holzfäller
Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Lakaienhorde Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz

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