Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Eisgolem Prinzessin Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Prinz Prinzessin Magieschütze Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Prinzessin Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Eisgolem Prinz Prinzessin Magieschütze Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Prinzessin Widderreiterin
Barbarenfass
Skelettarmee Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Skelettarmee Prinz Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Gift
Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin Magieschütze
Blitz
Eisgolem Prinz Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Lakaienhorde Prinz Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Prinzessin Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Skelettarmee Prinz Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Skelettarmee Prinzessin Magieschütze Lakaienhorde Prinz Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Eisgolem Skelettarmee Prinzessin Magieschütze

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Megaritter Eisgolem Prinz
Eisgolem
Prinz Lakaienhorde Magieschütze Widderreiterin
Skelettarmee
Prinz
Eisgolem Megaritter Lakaienhorde Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Prinzessin
Prinz Megaritter
Magieschütze
Widderreiterin Eisgolem Prinz Megaritter
Widderreiterin
Magieschütze Eisgolem Prinz Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Prinz Prinzessin Magieschütze Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 11

Lakaienhorde
Eisgolem
Eisgolem
Lakaienhorde Prinzessin Magieschütze Megaritter
Skelettarmee
Prinz Prinzessin Magieschütze
Prinz
Skelettarmee Magieschütze
Prinzessin
Eisgolem Skelettarmee Megaritter
Magieschütze
Eisgolem Skelettarmee Prinz Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Magieschütze
Megaritter
Eisgolem Prinzessin Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Eisgolem Magieschütze Widderreiterin
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Widderreiterin Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Widderreiterin Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Prinz Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Widderreiterin Prinzessin Magieschütze
Eisgolem Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Prinzessin
Skelettarmee Lakaienhorde Eisgolem Prinz Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Eisgolem Prinzessin Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Lakaienhorde Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Megaritter Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Prinz Prinzessin Magieschütze
Skelettarmee Lakaienhorde Prinz Widderreiterin Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Widderreiterin Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Skelettarmee Prinz
Megaritter Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Magieschütze Widderreiterin
Eisgolem Prinzessin Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Prinz Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Eisgolem Prinz
Eisgolem Prinz Magieschütze Megaritter
Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Eisgolem Prinz Widderreiterin
Skelettarmee Prinz Megaritter Lakaienhorde Eisgolem Widderreiterin
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Widderreiterin Megaritter
Lakaienhorde Eisgolem Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Skelettarmee Prinz Lakaienhorde Eisgolem Widderreiterin
Megaritter Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Lakaienhorde Megaritter Eisgolem Skelettarmee Prinz Magieschütze
Lakaienhorde Skelettarmee
Megaritter Lakaienhorde Prinz
Skelettarmee Megaritter Prinz
Skelettarmee Prinz Megaritter Lakaienhorde Eisgolem Widderreiterin
Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin Magieschütze Megaritter
Skelettarmee Lakaienhorde Eisgolem Prinz Magieschütze
Megaritter Lakaienhorde Eisgolem Prinzessin Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Lakaienhorde Eisgolem
Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Lakaienhorde Magieschütze
Eisgolem Prinz
Lakaienhorde Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Eisgolem Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Lakaienhorde Prinzessin Magieschütze
Eisgolem Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Widderreiterin
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Prinz Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Prinzessin Magieschütze
Eisgolem Prinzessin Magieschütze
Lakaienhorde Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Eisgolem Prinz Magieschütze
Lakaienhorde Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Lakaienhorde Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde
Prinz Prinzessin Magieschütze Megaritter
Prinzessin Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Prinz Magieschütze Megaritter
Prinzessin
Prinz
Lakaienhorde
Eisgolem Prinzessin Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde
Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Prinz Prinzessin Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Magieschütze
Lakaienhorde Eisgolem Prinzessin Magieschütze
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Prinzessin Magieschütze
Lakaienhorde Prinz Megaritter
Prinzessin Magieschütze
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Lakaienhorde Prinz Prinzessin Magieschütze Megaritter
Eisgolem Prinzessin Magieschütze
Lakaienhorde Prinz Megaritter
Lakaienhorde Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Prinz Prinzessin Magieschütze Megaritter
Prinz
Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns